2013年11月11日月曜日

Windows Time サービスが起動しない

作業場で利用しているマシンの時刻が徐々に進んでいってしまっているのだが、インターネット時刻サーバとの接続ができないのか自動更新ができなかった。

でエラーメッセージを良く見たら Winodws Time ってサービスが起動していないというメッセージが表示されていたので、その辺を調べてみた。
確かに Windows Time サービスは自動起動になっているにもかかわらず停止している。
試しに開始してみてもエラー 1079 が表示されて起動できない。
エラーの内容はこんなかんじ

エラー1079:このサービスに対して指定されたアカウントは、同じプロセス内で実行中のほかのサービスに対して指定されたアカウントと異なります。

うん、意味わからない。
ただアカウントの問題なのは明白なので、困ったときの administrator で実行してみた。
駄目。
次、ログインアカウント。
駄目。
・・・ちょっとググる。

その過程で別のサービスでも発生している問題だと知る。
そして Local System じゃなくて Local Service にユーザーを変更したら起動したとの書込を見つけたので試してみた(確かに起動しない状態のログオンユーザーは Local System になっている)

サービスのプロパティからログオンタブを選択してアカウント側を選択。
アカウント名に LOCALSERVICE と入れて ok を押す(パスワード不要)
アカウント名入力がうまくいかない時は参照画面から選択したほうがいいかも。

戻ると一覧のログオン名は Local Service に変更されていた。
開始・・・成功ヽ(`▽´)/

調子にのって時間同期も実行・・・タイムアウト orz

・・・ま・まぁこれは通信周りの問題だろうから別途調査っすね。

2013年7月25日木曜日

イヤホン買ってみた。

タブレットを買った当初からケーブルをつないでのイヤホンはイヤだなぁと思っていたのです。
で PSVita も買ったことだし Bl;uetooth のイヤホン買うか、って事で LBT-MPHPC30BK を買ってみた(¥5580、八王子ヨドバシにて)

覚え書きもかねて初見の感想とかを書いてみようかと。

購入要件は

・ステレオ再生(=両耳)
・Bluetooth接続
・ケーブルは無し、または耳周辺まで
・通話(というか会話?)はできればよし

とこんな感じ。
結果としてですね、これが無いんですよ、えぇ。
厳しいのが3つめ。
たとえばライターサイズの箱がついているのなら結構あるのです。
でも、それだと箱邪魔だしケーブル邪魔だし。

で耳周辺になるとハンズフリーな感じで耳周辺で収まるのですが、今度はモノラルになってしまいます。
そんな要件を突破したのが購入した LBT-MPHPC30BK なのです。
で帰宅してから仕様確認がてら(先にしなかったのかってつっこみは無し)評判見てみたのですが、微妙(^^;
ちょっと地雷臭がしています。
電源が切れるのは勘弁して欲しいのですが、その辺は数日使ってみてのお楽しみです。

購入時にいろいろ話を聞いたせいか、気に入らなければ返品も可能と言ってもらえているので、お試しのつもりで使ってみようと思います。

とりあえず、壁越しだと音が途切れるのは確認しました。
まぁ Bluetooth に限らず無線の仕様みたいなもんですから、この辺は問題なし。

複数機器の同時再生。
購入時はできると聞いたのですが、できませんでした。
公式を確認してみたところアスタリスク付で同時再生は無理となっていました。
どうも早い者勝ちで再生されるみたいです。
詳しい仕様はわからないのですが試したところ Bluetooth 機器としての接続はマルチで確立できるのですが、音声再生だけはどちらか一方のみという感じです。
なので片側で音楽を聴きながらゲームを・・・は無理みたいですね。
販売員の人も最初は同時再生不可能と言っていたのですが、仕様書見てびっくりしていた理由はこの辺にあるようです。
おかげさまで大義名分の返品理由ができました。

後は持ち歩いてみてどうか・・・ですね。
せめて鞄越し程度には電波届いて欲しいところです。
明日の通勤時間帯に試してみようと思います。

まぁ必要ないと思いますが動作確認機器

docomo F-05E
PS Vita

上記2機種上での同時認識は確認。
ただし PS Vita がホーム画面でも音楽を再生し続けるため、順番に音声再生されるかのテストは行えず。
音楽ファイルを入れたらプレイヤーアプリでも使って試してみる予定。

2013年7月17日水曜日

#DQ10 プレイヤー注意・・・なのかな?

結構巧妙なスパムメールが飛んできたので、警告をかねて掲載してみる。
以下の文章が検索で引っかかったのなら、それはスパムメールなのであわててメールに添付されているリンクをクリックしないように。
どのようにスパムと判断したかは言及しないが間違いなくスパムです。

以下メール原文まま(ただし URL 部分のみコピペ利用されないよう全角文字を含むよう変更しました)

件名:
スクウェア·エニックスアカウントーー安全確認
本文:
お客様

株式会社营团社サービスシステムをご利用いただき、ありがとうございます。
システムはお客様のアカウントが異常にログインされたことを感知しました。
下記のログイン時間を照らし合せてご本人様によるログインであるかどうかご確認お願いします。
ログイン地点 ログインIP ログイン時間 大阪 61.204.255.255 2013-07-15 02:06

ご本人によるログインでなければ、アカウントの安全に問題があると考えられます。
以下のURLをクリックし、画面の案内にそってパスワードの再設定を行ってアカウントを保護してください。
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/Login?cont=account

(上記URLをクリックしてもページが開かないときはURLをコピーし、ご利用のウェブブラウザーのアドレス入力欄に貼り付けてお試しください)

もし、ご本人によるログインでしたら、お手数ですが本メールの破棄をお願いいたします。

ご意見やご要望
スクウェア·エニックス会社
2013年07月16日

差出人名が「DQ10」となっていたので、おそらくメールアドレスは任天堂あたりから流出したのでしょう(ちょっと前に Wii かクラブニンテンドーあたりから流出したとかニュースで見た覚えが)
皆様、ご注意を。

2013年6月3日月曜日

C# 徒然 #C#

次の業務に必要なハードが揃うまで待機時間ができたので、ちょっと欲しかった二点指定のトリミングアプリを作ってみた。
作成にあたり使用したのは「 visualstudio2012 exp for desktop 」です。
仕様は大したことありません。

・DnDで画像ファイルを表示できる。
・左右クリックでトリミング位置を指定できる。
・カーソル部分の拡大画像を表示できる。
・中ボタンで選択範囲をクリップボードにコピーできる。
・左右同時押しでドラッグすることで画像を移動できる。

以上、5点です。

最終的には1日程度で完成できました。
一部 C# の文法基本とかをあれこれ調べつつ作業しましたが、ほぼトラブルなく作ることができました。


ぃぁ、ホントいい時代になりましたね。
思いつきで開始したのですが、正直こんなに簡単に作成できるとは思いませんでした。
そして何より、開発環境が無料であること。
今回利用した開発環境は全部正規ライセンスです。
これだけの統合環境を無料で利用できるというのは本当に昔では信じられない環境です。
中高生時代に今の環境があったら、いろいろ変わっていたのかなぁ・・・。

ところで C# でハッシュつけるときは、どうするんでしょうねw

2013年5月29日水曜日

Adobe Reader と GoogleIME の組み合わせトラブル

トラブル発生と回避方法について覚書

状況
検索時に日本語入力ができない。

回避方法

Adobe Reader X
[編集]->[環境設定]->[一般]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す

Adobe Reader XI
[編集]->[環境設定]->[セキュリティ(拡張)]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す

以上

参考サイト
http://blog.livedoor.jp/tanapy/archives/51873726.html

2013年5月15日水曜日

せっかくだから支援についてつらつら書いてみる #ガンオン

先日ちょっとtwitterでつぶやいたんですが、まぁ私支援デッキなんですよ。
で、ここ最近の風潮からなのか小隊をキックされたわけですね。
正直キックされるなんて開始以来初めてのことで、かな~りへっこんだ訳です。

その後、肯定、否定な意見もいくつかいただいたので、せっかくだから何で支援デッキっていうのを書いてみようかと。

とりあえずデッキ内容を書いてみましょう。

①金陸ジム
メイン:R2 特殊:レーダー サブ:3点無印

②金トレ
メイン:R2 特殊:広域レーダー サブ:支援型無印(F改?)

③陸ガン(コンテナ)
メイン:R2 特殊:リペア サブ:180mm無印

④金トレ
メイン:R2 特殊:対空無印 サブ:支援型無印(F改?)


さて、じゃこれらが何で必要なのかって部分です。
要約しちゃうと一行ですんでしまうのですが「特殊が増えたから」が理由です。

まず①
比較的見つかりにくい部分で長時間監視したい部分に設置します。
使いどころは開始10分程度経ってからになります。
ちなみに機体特性がリペアLV5なので最前線でKD重視の時には復帰用に早期投入するときがあります。

次②
初動で使います。
相手の出方を監視するためにとにかく広域を網羅したいため広域を利用します。
効果的に範囲を使いため、時に目立つ部分に配置することもあり活動時間は重視していません。
①に比べ機動性能がいいため長距離移動時や前衛に追従する場合など、メインに利用します。
コストが最安なので前線でダウンした場合も影響が少ない事も自分の中ではポイント高いです。

次③
初動でレースが崩れ長期戦が予想される場合に前線にリペアを供給します。
また180mmを利用しているため敵戦艦が出現した場合の迎撃の時にも乗り換えます。
前衛に追従する場合は、ちょっと手間な部分にある固定砲台の破壊も行います。
射程のある武器を唯一持っている機体でもあるため結構温存傾向にあります。

最後④
前線が膠着状態にある時に道を切り広げるために対空を設置しに行きます。
正直使い捨ての機体なので設置後、周辺にダウン機体などがいない場合はすぐに緊急して他の機体に変更します。


とりあえずこんな感じです。
で4機いる理由。
正直対空が実装されたからですね。
それまでは②と③だけでよかったので、強襲×2を入れたりもしていたんです(その方が攻撃面の汎用性高いですし)
そんな状況の中への対空実装です。
正直、最初は対空を無視していたのですが有用性がわかってきたので無視し続ける訳にもいかず、支援デッキに移行したわけです。

デッキ構築するのに気をつけたのは攻撃面。
支援だから攻撃は放棄していい訳ではありません。
出た以上は最低でも1機は落とすつもりで出撃せねばなりません。
そんなわけで各機それなりに攻撃面を意識した装備にしています。

っとまぁ上記のような理由から支援デッキにしているわけです。
これでも最近のマップ構成からするとレースなので支援いらね。って事になるんですかね。
じゃ強襲だけでいい?私はそういう結論には行き着きたくありません。

だってそうしたら固定砲台、据え置きリペアホポット、バスト(スキウレ)、補給機、戦艦、核、果ては砲撃、狙撃、重撃すらいらないって話になってマップに必要なのは数字拠点と本拠展だけになります。
そんなゲームはやりたくありません(そういう方向になりつつあるのは認めますw)

で、自分のやり方だけいうのもなんですから改善案。
正直ですね陸ガン(コンテナ)は武装変更とか、装備変更ありな気がするんですよ。
ストライカーのサーベル切り替えみたいに、装備変更できませんかね。
そうなればデッキ構成も少し考え直せるんですが。
あとは偵察機ですか、レドームついている機体。
こいつにガンカメラだけ装備させた機体実装してくれませんかね。
で、レーダーポットを全廃止。
無理だろうなぁ・・・・。

皆様のご意見聞かせていただけると助かります。

2013年4月28日日曜日

ガイアノーツの色々展

今日は映画「HK」と飲み、そしてカラオケと、久しぶりに遊び倒した感じ。

で、その感想・・・ではなくて、ちょっと早めに行って見てきた方の感想です。

行ったのはこちら > ガイアノーツの色々展

最近ガンプラを作っていて気になる部分がありました。
バリとりとかした後のヤスリ跡。
ちょっと勢いついちゃったとか、無理ゲーな配置とかで周りまで・・・みたいな部分のフォローです。
簡単な対処は、諸々処理して色塗ってしまうこと。

でも結構これがハードル高い。
自分の場合は技術的な部分じゃなくて、環境的にかな。
色々調べて結局突き詰めるとエアブラシに到達するんだけど相方のいる集合住宅での作業は少々障害が多い。
で、いろいろ折衝してみた結果、筆塗りならいけるんじゃない?って事になって最近の塗料事情を調べていたんです。

そんな中で見つけたのがガイアカラーを発売しているガイアノーツがやっていた展示イベント。
現物の着色見本などを展示してくれているということ。
しかも確認してみたら映画館の二つ下の階での開催。
これは好機と、行ってみたわけですね。

さて会場になっていた「模型ファクトリー」さん
建物の性質上、少々洒落た店舗が多く緊張しながら行ったのですが、行ってみてビックリしました。
なんと作業ブースがあるんですよ。
しかもマイスター常駐して、教えてくれたり、道具かしてくれたりもするらしいのです。
確かに都心では環境に苦労している人も多そうなので、こういうのも需要があるのでしょうね。

ちょっと話がそれました。
展示品の話。

一番興味のあったバーチャロイドが展示してあったので助かりました。
完成品を見てみたのですが、確かに専用に作成された色だけあっていい感じです。
ちょっと勢いで欲しくなっちゃいました。
ただ同時に「筆でできるのかなぁ?」って疑問も。
特に広い面は筆とエアブラシの差が顕著に出るのではと(素人考えで)思います。
実際、他の展示ブースにあった作品を見たのですが、黒一色など光の加減によりムラが目立つ色はエアブラシでないと無理じゃないかなぁと思いつつ見ていました。

実際のところどうなんでしょうね?
筆オンリーでやっている方とかいたら意見聞いてみたいです。
コメントとかもらえると助かります。

まっ無い物ねだりをしても仕方ありませんから、とりあえず筆でやるだけやってみます。
ま・まずは部分塗装からねw

2013年4月16日火曜日

ガンオンアンケート 第二回 #ガンオン

アンケート第二回の理由記入欄が各100文字とか無理ゲーなので、こちらで書いてみる。

運営さん、見てくれているかしら?

Q03
ライトアーマー
確かに早いしブースト回復もいいのだがブースト量が少々少ない気がする。
初動の拠点に向かうときに装甲強化においていかれる理由が分からない。
速度、ブースト量、ブースト回復は全部一番でもいいんのでは?


ガンタンク
V作戦機体でこのコストでこの強さでは・・・。
優位点は焼夷榴弾砲Wだけでしょうか。
それで、このコストと再出撃時間はちょっと。


Q09
グフカス
他の人も必ずあげていると確信できるガトリングシールドについてです。
ただ武装の強さはいいんです。
しかし絶対許せないのがシールド破損しても使える事です(間違っていたら以降無視してください)
砲身を支えるシールドが壊れたのに何で使い続けられるのでしょうか。
こういう事を言い出すと、支援系機体が各種兵器を修理できるのもおかしいって話になるのですが、あえて別の問題として定義したいです。
壊れて3連バルカンに格下げになるなら納得です(ただし、その際は当然威力とか相応に変更してください)

ドム
拡散ビーム砲の各種データがおかしすぎます。
そもそもメイン武器であること、次にロックが外れること、(ゲーム的には短いですが)驚異の射程、そして対MS戦でダメージが発生すること。

まずメイン武器になっているのがわかりません。
どう考えてもサブ、ないし特殊武器になるべき兵装です(まぁサブは近接兵器なので特殊武器のバズと交換すべきです)

次、センサーなど総合的な装備でロックオンしているはずなのに、何でメインカメラがホワイトアウトしただけでロック外れてしまうのでしょうか。
また記憶が確かならば効果時間中にマップ機能も使えなかったはずですが、せいぜいメインカメラが利用不可能になる程度なので、周辺情報はレーダーなどで取得できる(=確認できる)はずです。

射程についてですが最低でも300あります。
この数値はゲーム内ではメートル相当なんだろうと解釈しています。
だとしたら異常ではないでしょうか?

最後に何をどう解釈したら、あれほどのダメージを発生させる武器と解釈できたのでしょうか。
これでダメージが出るのなら、同系統の武器であるジャミンググレネードやクラッカーでもダメージが発生していいはずです。


Q11
選択したマップは適当です。
どこのマップと言うよりは全マップについて意見があります。
毎度マップが変わる毎に、いろいろ変化しているので、正直あそこが、ここがと指摘することは難しいです。
ただマップによってはどちらかの方面に拠点が出た方が有利になるシチュエーションが多いように感じます。
「こっち側だから負ける」とかいうチャットをよく見かけました(最近は皆順応し始めたのか、それほど見かけなくなりましたが)
あとはハマって脱出できなくなる事も、まだまだあります(一部はバグなのかもしれませんが)
このあたり基本なので新要素を入れる前に対応すべきことだと思います。



以上です。
ちゃんと読んでいただけますように・・・。

2013年4月6日土曜日

AGE 35 話時点 #g_age

正直、毎度意識しているわけではないのですが、ディスりコメントになりそうです。
ファンの方は待避願います。



第35話「呪われし秘宝」

・特徴の無い回
ディスク3枚にまとめて出されるスペシャル版なら間違いなく削り対象。
ただ、過去の兵器データについての語り部分とか新型ウェアが出てきたので削りたくても削れない感じ。
尺がもったいないので解説部分を別の話に埋め込めばよかったのにねぇ。

・そろそろキオがコントロール離れそう
自分の親父が生きていたのに死んだと思えとかフリット駄目だろ。
そんな理屈は子どもが理解できるわけ無い。
コントロールしたいなら、そろそろ強化人間モードにしないと駄目だな。
制作はキオをどうしたのだろう?見えてこない。

・新ウェア早速破壊?
終わり際の止め絵、かつ爆発演出ないのでわかんないけど駄目そう。
まぁコクピットは胸部から上のコアファイター部分みたいだし、ウェア使い捨てかな。

・ビット?
ん?ビットって魔法なのか?アクセルシュート・・・みたいな。
確かに移動して対象側に振り向く動作をめんどくさいから球体は便利だよね。
動力は?移動手段は?攻撃方法の詳細は?
もちろんどこかで説明されるんだよね。

・艦長
「全砲門開け!攻撃してください。」
だっけかな。
全砲門開いてください・・・の方が統一感あると思うけど、どうかね。
命令口調だったり、お願い口調だったり、統一性がない。

・でぶ
あいついついなくなるんだ?
被弾ショックでのど詰まらせて窒息死にできるでしょ。
いつやるの、今でしょ!!
すまん、こいつだけは意図的にディスってる。
珍しく「何も考えずに」「一方的に」「頭ごなしに」「他人の感想・意見を聞かず」嫌悪・拒否できるキャラだわ、存在が許せない。
フリーダムに切り刻まれるセイバーみたいになればいいと思うよ( ^ω^)

2013年3月23日土曜日

AGE 34 話時点 #g_age

出かけるまでの時間が中途半端だったので、もう一話進めてみました。

第34話「宇宙海賊ビシディアン」
海賊登場です。

・やったね艦長、台詞あったよ。
 相変わらずイニシアチブは爺ちゃんにあるけど決定権は譲渡されているね。
 そのうちAGE1で出て行くだろうし、独立までもうちょっと?

・子どもが乗っている説明があったのにビックリ。
 ちゃんと裏設定用意しておいたのね。

・早いなぁアセム父さん、刃交える前にネタばらしとか。
 数回撃ち合ってからでもよかったろうに・・・。

・ベイガンさん、ディーヴァ見失ったと言っていた割に、あっさり発見したね。
 それともゼファートに報告しているときには既に見つけていたのかしら?
 どうやら内部抗争ありそうだし。

・Xラウンダーすごいね。
 コクピット内の索敵までできるようになったぞ。

・戦闘中のチャンバラシーン
 つばぜり合いの一枚絵を意識しているせいかMSの立ち位置が変。
 片方は背中見せていてもいいだろうに。

・砂漠の3人がまた一人減った。
 最後のリーダー級は何処で逝くのやら。

・最後のwiki
 ダークハウンドの説明だったけど、謎もうないよねw
 どうして持っているって、そりゃアセムが持ち込んだからでしょ。
 むしろディーヴァ級と思われる戦艦を持っている方が不思議。
 まぁこっちは連邦から奪取したで説明つくか・・・。

次回は・・・忘れたw
まぁ続きだ。

AGE 33 話時点 #g_age

第33話「大地に吼える」

予定通り爆弾でドーン回でしたね。
5個目の除去するまでの流れは結構よかったと思うのですがねぇ・・・。
何で6個目から、あそこまでつっこみどころ増えるかな・・・。

・ジャブロー想定だからって無理にジムとスゴックのシーン再現しなくていいんですよ。

・合間もたせの戦闘シーンで当たり前だけど使い回し多いっすね。
 それにしても一話の中で2度も使うかなぁ?カットに特徴がありすぎりだけ?
 あと某コロニーの戦争ごっこの時もそうだったけど砲撃戦やるのに足場堅めすぎ。
 防御フィールドある大型機はわかるが標準サイズ機体は動けよ・・・。

・フォートレス?で格闘とか、キオ君wってかガンダムと突っ込むべきなのか?
 それと砲身でクロスガードして敵砲撃を防ぐとか、ガンダムどんだけ・・・。
 ゼファート君だっけ、可哀想だね。
 ガンダムがすごすぎて、ハイゴックもどきがメタクソに弱く感じる。

・艦長「いらない子」から突然「物知り娘」にクラスチェンジ。
 次回から発言増えるのかしら?
 でもフリットじいちゃんついてきたから無理かなぁ。
 あと序盤、クルーの艦長スルーっぷりに笑った。

・艦橋内クルーのデブ、あれなに?
 通常航行中なら(それでもあり得ないが)まだ分かるが、作戦中、しかも戦闘中で緊急対応が必要な状況においてもハンバーガー片手とか何。
 カタパルトから射出して肉弾にしちゃえよ、マジ。
 脊髄反射で申し訳ないが、やつは死んでいいや、うん。
 死亡時も台詞無しでいいぞ。

・で、問題の障壁?内に隠した爆弾。
 戦闘開始から進入して障壁掘って埋め直したんだよね。
 連邦がどんだけざるレーダーなのと突っ込むべきか、ベイガン側の手際の良さを賞賛するべきなのか・・・。
 それとも内通者設定なのかね?

・さて障壁にカモフラージュしてあるのまでは、まぁいいとして見つけ方。
 Xラウンダー能力・・ってあれですか、一番熱源の高いの・・・ってやつですか。
 まぁいいや、もう超能力者状態で納得しましょう。

・最後のつっこみどころは起爆時間とガンダムの距離感ね。
 シャフトを駆け上がっていく小隊行動は美しい演出だと思ったんだけどカウントダウンで台無し。
 緊張感出したくてカウントをギリにしたんだろうけど、あれ明らかに投げる前に0になってるよね。
 よしんば映像の通りのタイミングで0になったとして、ガンダムほぼ爆心地っすよね。
 ほぼ無傷とかどんだけ?

・じいちゃんとキオの頭のサイズ、っていうかパーツ毎のサイズ(今更か)
 くだらないことなんだけど、気づいちゃったら目につく物で。
 真横からの対比なのでアングル補正ないはずなのにキオの方が大きいっておかしい気がする。
 そんだけ。
 強いられ回に比べれば些末な物w

時々いいシーンとかあるんですけどね、何でだろ。
燃えられないっていうか、受け入れられないっていうか。
自分の中で一回駄目認定したからですかね。

何か可愛いっぽいツインテが最後に出てきたので、今後の楽しみはこの子にしてみる・・・かなぁ。
あとキオの泣き顔が意外に可愛かったので、何度も泣かしてみたいです(`・ω・´)
あかんなぁ、同人ネタを探すような見方しかできなくなってきた。

次回は海賊らしいです、予告サーチしたんだけど見落としたらしくwikiしか見られなかった。
海賊ってクロスボーンの取込?ワンピ人気にのっかる想定?

2013年3月17日日曜日

AGE 32 話時点 #g_age

第32話「裏切り者」

キオが想像以上に攻撃のことしか知らなくてビックリした。
ただ思い通りに動かせる駒を作るのであれば、それは正解だと思います。
自分の言葉に従わなかったときは少し悔しそうだったのが何ともいえません。

それにしてもキオが突然人間味を帯び始めて、どうしたのだろう?って感じです。
リアルタイムの感想で結構叩かれたのかな?

相変わらず艦長がいらない。
今回はスパイ疑惑の判定が必要なので、立場や階級的にどうしても出てきて頂かないといけませんが、今後はどうなることやら・・・。

シャナルアさんが予定通りでした。
火星圏の人で妹はマーズなんちゃらになっているのだと思ったんだけど、普通に地球圏の人だったようですね。
とりあえず矛盾のなさそうな、普通キャラだったのに惜しいことをしたものです。
しかもいなくなり方が無駄死w

それにしても人間味が出てきたとはいえ、スパイとベイガンを同士討ちさせるとか、中々対処法を心得ているキオ君です。
次の話で帰還後に泣いていたら笑っちゃう。
いくらでも助けられただろうが・・・。

どーでもいいけど、あのガンダムを倒すって言っていたベイガンは何?
見たところ進行上にいたわけでなく、その脇当たりに見つけただけのような感じでしたが、作戦放置して手柄を優先しに行くとかどういうこと?
例え倒しても命令無視なのでよくて帳消しじゃね?
完全にシャナルアを倒すために出てきた当て馬としか思えない。

AGE で惜しいのは、連邦側の MS デザインが以外に好みであることかなぁ。
あの地上専用っぽい深緑の量産機、結構デザイン好みなのだが。
ベイガンの機体にも、極まれに好みいるんですよね。



さて次の回はティルトウェイトですかね?

2013年3月9日土曜日

AGE 31 話時点 #g_age

休日の食事時間帯に一人だったときに視聴するスタイルが確立している AGE さんです。
何度でも言いましょう。

強いられています。

先に警告です
筆者心が折れました。
ガンダムタイトルについているので見ていますが時間労力など無駄×ディオ並に言い続けられる作品認定しました(ガントレスと同等?)
そんなわけでネガティブ発言多数のみかもです。
読み続ける場合このあたりご了承の上おつきあいください

ちょっと改行入れておきます。









さて第31話「戦慄 砂漠の亡霊」です。

キオ君が人間として大切な部分が大いに欠落していることが、どんどん明らかになっていく毎にフリット先生の洗脳術が実に優秀であることが証明されていきますね。

ベイガンは敵
 ↓
敵は倒す
 ↓
敵倒した僕偉い!

シャナルアって女性パイロットが、この件に関しては非常にまともな切り返しをしてくれたのでちょっと安心しましたが、予告を見て、この人もある意味まともでなかったのだなと残念な気持ちになりました。
深読みさせる予告演出ならいいのですが、ぶっちゃけそんな難しいこと考えて作っていませんよね。

あと新ウェアのフォートレスですか。
ホバーだけ起動したときは特定環境のみで利用されるタイタスたん再びかと思ったんですけどねぇ。
もうノーマル AGE3 いらなくないですか?
毎度、開幕フルバーストで終了でしょう。
それにしても砂漠だからできる攻撃でしたね。
森林地帯でやったら環境がどうなることやら。
あぁベイガン倒せるんだから、その辺フリット先生的にはどうでもいいんでしたっけ。
いっそ地球クリーン作戦実行した方がいいのでは?

・・・とにかく、ぽかーんが続いた回でした。
パトラッシュ、僕はもう疲れたよ・・・。
後は感想もへったくれもないので箇条書きで。

・あっ艦長いたんですね。職業オペレーターでしたっけ?

・フリット先生、退役されているんですよね。さも当たり前のようにディーバも作戦に加わるとか言っていますが、ディーバに命令でも来たんですかね?
もし来ているのなら演出欲しいっす。

・整備士の坊主、怒る根拠薄すぎ。いきなり怒るとかどんだけ?
 っと言うか、子どもを視聴ターゲットにしている割に、こういう演出ばかりでどうなの作品として?

・ファントム3の必殺技?あんな演出やりたいならイナイレでやってください。

・戦艦1に、MS10でしたっけ?ファントム3の成果
 MSはともかく戦艦どうやって落としたの?
 ずっと逃げずに砂漠上に留まってくれた設定?

・フリットさん、攻撃だけ教えて防御方面なにも教えていないんですね。
 やられる前に殺れって事ですか?
 それもとガンダムの装甲でオールオッケー☆⌒d(´∀`)ノって事?

・AGE システムさんが久しぶりに正常稼働しましたね。
 ところでこのシステム、どこまで引っ張るんですか?
 資源はどこから?既にシステム以上のサイズの製品を製造していますが?

・ウェアっていうか、既に首から下全部交換になっていますよ。
 もうパーツじゃなくて別機体ですね。

・作品からガンダム取ってくれ。
 そうすれば見なくて済む。
 ・・・これ49話まであるのか・・・今年中に終わるかな・・・。

・・・ホント、こんなに見るのに気合いが必要なガンダム初めてだ。
歳食って理屈っぽくなったせいですかね・・・。

2013年3月4日月曜日

eneloop メモ

話題になった事もあり自宅の物を確認しつつ調べてみた結果を箇条書き。
正確に書いたつもりですが責任は持ちませんので参照した結果については自己責任で。

世代の見分け方は「型番」と「王冠」がいいみたい。

第一世代
・型番:HR-*UTG
・充放電回数1000回
・eneloop ロゴの右下に R マークがない(マイナーチェンジ後付与される)
・型番表記に王冠がない


第二世代
・型番:HR-*UTGA
・充放電回数1500回
・eneloopロゴの右下に R マークがついている
・型番表記に王冠が表示されている


第三世代
・型番:HR-*UTGB
・充放電回数1800回
・eneloopロゴの右下に R マークがついている
・型番表記に王冠が表示されている(下線付き)



おまけ
パナ製品になったやつの型番

BK-*MCC/*
BK-*HCC/*
BK-*LCC/*

前の*は電池サイズ、後の*は本数(/2で2本らしく)
M は通常版、Hはpro、LはLite
何でproがHなんだろね?

2013年1月23日水曜日

最近の #ガンオン

そろそろ正式サービスが開始して1ヶ月になるのでしょうか。
何だかんだ言って部隊運営をやっているおかげで、どっぷりハマっております。

そろそろやってきた中での感想を一回まとめてみようかなと思い、投稿してみます。


何をさておきサービス開始からずっと話題になっているのがバランス問題でしょうか。
マップの構成、MSの性能、兵器性能等々 twitter の TL を見ていると意見がとぎれる事がありません。
それだけ期待されているのか・・・と言われると、残念なことに少々ネガティブな方向に解釈した方が現状にマッチするかと思います。
有料製品(おもにMS)がある都合上、上げた性能を下げることができないので対策を取る毎に各種数値のインフレが起きています。
まぁこの手のゲームでは数値変更などは日常茶飯事だと思っているので、自分はあまり気にしないのですが、やはりもめ事や不満の原因第一位となっている気がします。
運営が取る対策が非常に場当たり的で中長期的な視点で対応しているように見えないのも影響していると思います。

なお個人的に唯一でしょうか、気に入らない点を上げるとすればグフカスタムです。
世間ではガトシ(ガトリングシールドの略)が強すぎる、近接攻撃も無双と、連邦サイドのプレイヤーからは毛嫌いされている機体です。
自分は威力などの部分は課金機体と言うこともあって、特に文句ありません。
ただしシールドガードして盾が壊れたのにガトリングガンを使い続けることができるのが納得いきません。
グフカスタムのガトシのデザイン上、そんなことはおきないはずなのです。
(もっとも、そんなこと言い出したら武器を複数携行できることとか、そもそも修理できるのがおかしいって話になるのですが、それはそれ・・・)
盾がなくなったら5連マシンガン?になるのなら納得なのですが、この辺どうでしょうね。


お次はバグでしょうか。
マップがいろいろ追加されるのですが、ハマリバグが結構あるんですね。
しかも、そのはまる位置がわかりにくいところでなくて、明らかにはまりそうな位置(SE的に言うと当然テストするだろうっぽいポイント)なんですよね。
おかげさまでプレイヤーからの評価も芳しくありません。
またゲームの性質上、進行ルートというのは非常に重要です。
戦略兵器というものがあって一発で劣勢を覆せる可能性がある手段も用意されています。
で、これらは運搬が必要なので先に言ったルート選定が重要になります。
ところが特定方向の陣営のみ有利な手段で運搬できるルートがあり、これまたプレイヤーの批判を浴びております。
あと相手からの攻撃を回避するためにシールドがあるのですが、これも浮き沈みありますが論議の対象になっております。
今はそんなこと無いはずですが、向いている方向にかかわらずガードができるとか何とか・・・。
まぁ当然プレイヤーさんの反応も(略


正直コンテンツのネームバリューは大きいはずなので、また転けるわけにはいかないはずです。
PSO2 の時にも感じで書いたかもしれませんが、そんなに急いで展開せず、じっくり作り込んだコンテンツの展開をお願いしたいです。


ちなみに新規参入に関してのアドバイスですが、プレイ時間から発生する経験と手持ちリソースの強弱は大して影響しません(何しろ大人数での戦闘ですので)
兵器が初期状態のままでもやれることはありますので、まずは気軽にやってみるのがいいと思います。

またそのうち気分で投稿してみます。

2013年1月19日土曜日

AGE 30 話時点 #g_age

第30話 戦場になる街

久しぶりに進めてみました。
フリットさんの魔王ぶりが半端無いですね。
人のこと言えませんよフリットさん(;・∀・)

さて話的には完全に老朽艦なはずなのに AGE システムのためだけに回収され続けているディーヴァが登場です。
しかも超久しぶりに AGE システムが仕事するシーンも登場しました。
相変わらずの謎システムですね。

今回もつっこみどころ満載でした。

・新兵器連呼
どれもこれも性格に台詞を覚えているわけではないのですが、だいたいこんなニュアンスの内容だったはず

「新兵器でしか打開できない」
「新兵器はまだか」
「閾値を下げて無理矢理作れ」

え~っとですね、新兵器ほど信用できない兵器はないと思うのですよ、実績無いのよ。
しかも今回のはテスト無し、閾値下げて無理矢理作った急造品。
正直自分なら使いたくありませんね。
よく動作したものです。

・キオ君洗脳レベル高し
前回に引き続き、おじいちゃんの言うことをしっかり聞いて、今回は戦艦1隻を撃沈する大戦果です。
何人死んだんでしょうね。
困ったことに無自覚なんですよね。
ベイガンは人間じゃない、ってすり込みが功を奏しているのでしょう。
しかもベイガンのことしっかりと恨んでいくあたり、フリットおじいちゃんの教育は行き届いているようです。

・魔王といいますが・・・
フリットさんがベイガンのリーダー(リゼルガントだっけ?)の事を魔王呼ばわりしていました。
正直、フリットさんのほうが魔王に見えるのは自分の気のせいでしょうか。
しかし人望なくなっていますねぇ。
クーデター後に何かあったのでしょうか。

・新艦長
どじっ娘艦長です。
まぁ可愛いとか萌に分類される感じのキャラなのですが、作品違うかなぁ。
今回の話の中で艦長が命令したのは出航命令と MS 隊の出撃命令(あれを命令と言うなら・・・ですが)だけです。
他の指示はまったくなし。
現場スタッフが空気読んでみましたみたいな対応で終始対応されていました。


しかしまぁちょっと調べ物したら艦長とかの名前ひどいっすね。
これはあれですか、遠回しに作品が糞ですって自虐しているんですかね。

気になった方は AGE 30話 あたりで検索すると、情報拾えるカモです。

・・・強いられてるなぁ・・・って感じた話でした。