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2021年11月6日土曜日

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ3)

 ステージ3

開始早々、ストーリーが進んで仲間ユニットが増える。

僧侶のレナと、盗賊のジュリアンだ。

どうも話の流れからやられそうだと、南に逃がしてみた。が、冷静にみたらそんなに慌てる状況じゃなかったですね。


さて例によって、敵のデータを確認。

顔グラ付きは2人で、片方はボスだろうから仲間になるのは1人ですね。

誰が話しかければいいのやら。まぁ情報採取を兼ねて少ない建物をめぐりましょう。

・・・で廻ったんだけどヒント無し、マジ?

こうなると時間はかかるが、全員で試してみるしかない。

幸い周りの敵を倒したら前に出てきてくれたので、まずはマルス君で話しかけるも無反応。(移動確定前に話しかけられるかどうかを確認できるのはいいですね。)

次はシーダ、かな?その前に周辺にいたユニットで(ダメ元)接敵。うん、ダメっすね。

それどころか当初の目的を忘れて倒しそうになる。幸いにして撤退してくれたので助かった。

この後、山越えで近づいたシーダで話しかけることができ、無事なバールが仲間になってくれました。

それにしても彼の武器強いのかな?武器名もやばそうだし、ダメージ高かったし。


さて、そんなこんなで北側は制圧したので南ルートと北ルートの両方から進軍。

危うく倒されそうになりつつも、西の城付近に展開していた敵をうまいこと殲滅することができました。

ボスも顔グラ付きだったので念のため話しかけを試みるが反応なし。

えらくレベルの高い敵だったので倒せるのか疑問だったけど、このゲームのレベルアップを見ていると5レベルくらい上でも対して性能変わらないんですよね。

加えて、遠距離からの一方的な攻撃でのクリアを想定してか、ボスの武器がておのなので命中率が悪いのにも助けられました(結局8回くらい攻撃ミスしていたような)

これを見て自分は斧を使うのはやめようと心に誓いました。


しかし仲間が増えてきたなぁ。半分近くは経験値与えていないけどw

あと武器。さすがに使用回数が心もとなくなってきた。次のステージあたりで購入祭りかな。


次が最終目的地、みたいなこと言っていたけど序盤の佳境なのかしら。


先に進みましょう。

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ1)

 Nintendo switch を購入して「Nintendo Switch Online」に登録した。

ソロモンの鍵など懐かしタイトルを遊べるので、これだけでも昭和世代にはうれしい話だ。

その中で、以前より気になっていた「ファイアーエムブレム」があるのを見つけた。


やってみるかね。

しかし起動してみたわかった無謀の数々。

・説明書ない。

・当然地形の意味わからん。

・それどころかキャラのステータスとかの意味w

まぁなんとかなるだろ。


せっかくなので合わせてプレイ日記も書いてみようと思い立っての投稿です。

序盤3ステージは少し時間が経ったのでダイジェストで。


ステージ1

ノリで始めたので、本当に何もわかっていない状態です。

キャラ(ユニット?)選択してステータス表示、なるほど。

武器に数字がついてる、もしかして耐久力あるタイプ?(いやだなぁ←めんどくさいw

で、移動はw

あれこれ操作してみて何とか移動できるようになった。

ちょうど家に来ていた方々からの助言を受けて進めていく。

白いのは砦、留まると体力が回復する、はず(占領はいらんのね、大戦略脳)

建物マスは、住民からの助言が得られるらしい。とりあえず全部行けばいいってことだな。

村?町?に行ったらお金もらえた。武器屋もあるが、最初から購入する必要はなさそうなのでスルー。

ステージ構成から南西側からくる敵を注意しつつ進めばいいのかな、と思っていたら敵さんが海を渡ってくる!?どういうこと?

「海賊だから海を移動できるんですよ。」なるほど・・・わからん。

水陸両用ユニットとして理解した。

あとパラディンさんは強いけど将来性がないから経験値いらないといわれる。

助言を受け、おぜん立てにつかう。それでも経験値50弱集めるとは・・・。

白の近くに仲間?がいるらしい、そういえば昔仲間を集めるのが大変、って聞いた気がする。

マップの会話からもヒントを得られるので、建物訪問は必須だね。

最初の仲間「リフ」が加入。

しかし回復を実行しても経験値が増えない、どういうことだ??どうやらダメージを受けて死なないと経験値が入るらしい。どんなM属性だよw

結局、殲滅戦になってクリア。最初のステージだし目立った問題なし。


先に進もう。


#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ2)

 ステージ2

王様?から支援を受けて仲間が増えた。

ただサジ、マジ、バーツは伸びしろないから切り捨てていいよ、との助言を受ける。

確かにステータス見ると、顔グラ使いまわしだね。

レベルが高いので、経験値泥棒になりそうだから要所の抑えに使うことにしよう。

ところで隊長のオグマさん、なんで部下よりもレベル低いんだ?


さて攻略開始。まずは北に展開している敵を殲滅しよう、挟撃されてはたまらない。

来客曰く「そういえば、仲間が増えるような」

なるほど北の一団のリーダーが改心したいといってダロスが仲間になる。

噂の海を移動できる海賊さんだw

北の殲滅は問題なく完了、さて西に侵攻しようか。


パラディンさんに先行させて南西の建物を訪問させ、中央を本体が移動。

ここで事件発生。

とあるターン終了後、用事をこなしてから先に進めていた時に違和感を感じた。

よく見るとリフがいない、あれ?

よく見たら移動させた先に下に敵さんの騎兵がいる。

・・・あ、もしかして倒された!?

そんなわけでリフさんリタイア。

「巻き戻し機能使えば、救済できるかも・・・」

助言も空しく履歴が残っていませんでした、南無。


「ステージ最初からやり直したら?」

ん~めんどくさいし、これも楽しみだから続行しましょう。リフがいないことで仲間にならないやつがいるかもだけど、それはそれ。


海賊さんに北西の町を訪問させるも何もなし。イベントがない場所もあるのね。

で西に展開していた敵部隊の殲滅です。

全員確認したところ、弓兵に顔グラ付きがいました。

どうやらシーダが話しかける必要があるようです。

がペガサスナイトが弓兵に近づくとはかなり危険。

なので地上ユニットで移動範囲を制限して距離調整を試みます。

そこで事件2つめ。加入間もないダロスが倒されましたw

幸い履歴による歴史改変が可能だったので、ダロスのリタイアは回避できましたw

シーダでカシムに会話を持ち掛け仲間にすることができました。


あとは倒されないように気を付けて敵を殲滅。

や~これは普通にやっていたらリセット2回くらいしていることになるのかな、当時の人は大変だったろうなぁ。

こちらは文明の利器によりラクさせていただきました。


先に進もう。