2021年11月9日火曜日

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ4)

 ステージ4

出撃キャラ選択ができるようになりました。なのかする必要があるくらい仲間が増えたのか。とにかく初の出撃キャラ選択です。

どうやら2人のキャラを残留させる必要があるみたいです。

経験値泥棒のジェイガンと顔グラ流用三兄弟の一人、マジ(おのしかもってなかった)を待機組として選定。


さて侵攻開始です。オレルアン王国に到着し、先に進むのが目的みたいです。

(ちなみに自軍はアリティア軍だったらしい。ステージ1で語ってたかな?)

まずは恒例の敵メンバー確認作業。顔グラありのマチスさんを発見。

もう一人ベンソンさん、ただ今回で理解した。これはボスの顔グラだ。ステージ3と一緒や。つまりこのステージで仲間にできるのは1人だな。


戦力増えたので北と西から同時侵攻。北側は特に問題なく制圧完了。まぁ敵のレベルも低かったしね。ついでとばかりに余裕があるうちに、もちものの受け渡しをやってしまう。

武器をまとめてみると、どうやら4つしか持てないらしい。なるほど預り所、ね。

気になったのは4つ持っているときにドロップしたらどうなるんだろう?消えそうだから3つまでを所持上限としておいたほうがいいかな。

そんなわけで、顔グラ流用三兄弟のサジとバーツから武器を撤去した。


さて西に進軍していくと、まさかの城付近にいた騎兵が進撃してきました。ちょっと予想外。しかも(忘れていたけど)マチスが攻撃の際にレナの名前を語る。なるほど君のウィークポイントはレナって事だな!早速仲間として迎えるために妹?を向かわせるも、兄妹の再開前に王子が反撃で切り殺す事件発生w当然巻き戻し(いや、ホント便利だわ。この機能)

王子の舌打ちを聞きつつ(!?)何とか再開させることができました。


そんな中で1つ気づいたことがあります。敵のホースメンが王子を無条件に狙っているのです。これうまく使えば砦に誘導できるのでは?と思い、作戦開始。

まず王子を砦に移動。当然ついてくるホースメン、悠々と遠距離から王子を攻撃してきます。しかし巧みに誘導したわが軍は早速彼を包囲して移動できなくし、砦のキャラをレナに変更。あとは放置、というかターンを無駄に進めます。

レナ10レベル。しかし基本的に運しか増えない。せめて防御上がってくれんかな。

レナ15レベル。なんか武器レベルしか上がらなかったような?

レナ20レベル。なんか経験値入らなくなった。もしかして最大レベル?

武器レベル、すばやさ、運しか上昇しなかったぞ。もしかして上昇する能力値決まってる?

予定通りレベル上げをできるも、なんだか負けた気がしてきました。


攻略を進めましょう。

レナのレベルアップ中に、シーダで北にある見知らぬ建物を確認しに行きました。闘技場とのこと(ペガサスナイト便利だ)なんとなくやること察したのでスルー(今思えばレナのレベルアップしている間に、1度くらい挑戦しておけばよかった。)

南西の町で資金提供を受ける。そろそろ武器がすり減っているので助かります!

しかし王子がつおぃ。相手のアーマーナイトに先制を取られるも返り討ち。ただ過信は禁物。ダメージ蓄積してきたので一時撤退。が、砦が遠いw(この時、レナのレベルアップ作業で南西の砦を占領していたので、南東の砦まで行く羽目に。)

そういえば街?のアイコンで支援を受けるには王子でないとダメ見たい。つまり前数ステージではいくつか逃していることになりますね・・・。

ただこのステージで気づいてよかったです、北西の町でマリクなる人物登場。

どうやら魔導士らしい、いいことだけど・・・超魔法エクスカリバーって何wすげぇ強そうなんだけど。ただ現状魔法の武器は補充がきかないので温存して後方に逃がす。

あとは適宜殲滅して城まで進攻。ボスが初の遠隔攻撃無しだったが、防御固い&回復効果で飛び道具では埒が明かない。仕方なくアーマーナイトと王子の共闘で倒すことに。

北側にいた敵僧侶はシーダの練習用となりました・・・。


城を制圧すると、ハーディン隊長なる人物が王様などを守って北の砦にいるとの話を聞く。

次は砦の奪還かな?しかし気になるのは、きんのつるぎ、渡してくれってことはこれ持っているキャラ出ないと仲間にできないとか、か??

まだまだ知らない要素がありそうです。

先に進みましょう。


2021年11月6日土曜日

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ3)

 ステージ3

開始早々、ストーリーが進んで仲間ユニットが増える。

僧侶のレナと、盗賊のジュリアンだ。

どうも話の流れからやられそうだと、南に逃がしてみた。が、冷静にみたらそんなに慌てる状況じゃなかったですね。


さて例によって、敵のデータを確認。

顔グラ付きは2人で、片方はボスだろうから仲間になるのは1人ですね。

誰が話しかければいいのやら。まぁ情報採取を兼ねて少ない建物をめぐりましょう。

・・・で廻ったんだけどヒント無し、マジ?

こうなると時間はかかるが、全員で試してみるしかない。

幸い周りの敵を倒したら前に出てきてくれたので、まずはマルス君で話しかけるも無反応。(移動確定前に話しかけられるかどうかを確認できるのはいいですね。)

次はシーダ、かな?その前に周辺にいたユニットで(ダメ元)接敵。うん、ダメっすね。

それどころか当初の目的を忘れて倒しそうになる。幸いにして撤退してくれたので助かった。

この後、山越えで近づいたシーダで話しかけることができ、無事なバールが仲間になってくれました。

それにしても彼の武器強いのかな?武器名もやばそうだし、ダメージ高かったし。


さて、そんなこんなで北側は制圧したので南ルートと北ルートの両方から進軍。

危うく倒されそうになりつつも、西の城付近に展開していた敵をうまいこと殲滅することができました。

ボスも顔グラ付きだったので念のため話しかけを試みるが反応なし。

えらくレベルの高い敵だったので倒せるのか疑問だったけど、このゲームのレベルアップを見ていると5レベルくらい上でも対して性能変わらないんですよね。

加えて、遠距離からの一方的な攻撃でのクリアを想定してか、ボスの武器がておのなので命中率が悪いのにも助けられました(結局8回くらい攻撃ミスしていたような)

これを見て自分は斧を使うのはやめようと心に誓いました。


しかし仲間が増えてきたなぁ。半分近くは経験値与えていないけどw

あと武器。さすがに使用回数が心もとなくなってきた。次のステージあたりで購入祭りかな。


次が最終目的地、みたいなこと言っていたけど序盤の佳境なのかしら。


先に進みましょう。

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ1)

 Nintendo switch を購入して「Nintendo Switch Online」に登録した。

ソロモンの鍵など懐かしタイトルを遊べるので、これだけでも昭和世代にはうれしい話だ。

その中で、以前より気になっていた「ファイアーエムブレム」があるのを見つけた。


やってみるかね。

しかし起動してみたわかった無謀の数々。

・説明書ない。

・当然地形の意味わからん。

・それどころかキャラのステータスとかの意味w

まぁなんとかなるだろ。


せっかくなので合わせてプレイ日記も書いてみようと思い立っての投稿です。

序盤3ステージは少し時間が経ったのでダイジェストで。


ステージ1

ノリで始めたので、本当に何もわかっていない状態です。

キャラ(ユニット?)選択してステータス表示、なるほど。

武器に数字がついてる、もしかして耐久力あるタイプ?(いやだなぁ←めんどくさいw

で、移動はw

あれこれ操作してみて何とか移動できるようになった。

ちょうど家に来ていた方々からの助言を受けて進めていく。

白いのは砦、留まると体力が回復する、はず(占領はいらんのね、大戦略脳)

建物マスは、住民からの助言が得られるらしい。とりあえず全部行けばいいってことだな。

村?町?に行ったらお金もらえた。武器屋もあるが、最初から購入する必要はなさそうなのでスルー。

ステージ構成から南西側からくる敵を注意しつつ進めばいいのかな、と思っていたら敵さんが海を渡ってくる!?どういうこと?

「海賊だから海を移動できるんですよ。」なるほど・・・わからん。

水陸両用ユニットとして理解した。

あとパラディンさんは強いけど将来性がないから経験値いらないといわれる。

助言を受け、おぜん立てにつかう。それでも経験値50弱集めるとは・・・。

白の近くに仲間?がいるらしい、そういえば昔仲間を集めるのが大変、って聞いた気がする。

マップの会話からもヒントを得られるので、建物訪問は必須だね。

最初の仲間「リフ」が加入。

しかし回復を実行しても経験値が増えない、どういうことだ??どうやらダメージを受けて死なないと経験値が入るらしい。どんなM属性だよw

結局、殲滅戦になってクリア。最初のステージだし目立った問題なし。


先に進もう。


#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ2)

 ステージ2

王様?から支援を受けて仲間が増えた。

ただサジ、マジ、バーツは伸びしろないから切り捨てていいよ、との助言を受ける。

確かにステータス見ると、顔グラ使いまわしだね。

レベルが高いので、経験値泥棒になりそうだから要所の抑えに使うことにしよう。

ところで隊長のオグマさん、なんで部下よりもレベル低いんだ?


さて攻略開始。まずは北に展開している敵を殲滅しよう、挟撃されてはたまらない。

来客曰く「そういえば、仲間が増えるような」

なるほど北の一団のリーダーが改心したいといってダロスが仲間になる。

噂の海を移動できる海賊さんだw

北の殲滅は問題なく完了、さて西に侵攻しようか。


パラディンさんに先行させて南西の建物を訪問させ、中央を本体が移動。

ここで事件発生。

とあるターン終了後、用事をこなしてから先に進めていた時に違和感を感じた。

よく見るとリフがいない、あれ?

よく見たら移動させた先に下に敵さんの騎兵がいる。

・・・あ、もしかして倒された!?

そんなわけでリフさんリタイア。

「巻き戻し機能使えば、救済できるかも・・・」

助言も空しく履歴が残っていませんでした、南無。


「ステージ最初からやり直したら?」

ん~めんどくさいし、これも楽しみだから続行しましょう。リフがいないことで仲間にならないやつがいるかもだけど、それはそれ。


海賊さんに北西の町を訪問させるも何もなし。イベントがない場所もあるのね。

で西に展開していた敵部隊の殲滅です。

全員確認したところ、弓兵に顔グラ付きがいました。

どうやらシーダが話しかける必要があるようです。

がペガサスナイトが弓兵に近づくとはかなり危険。

なので地上ユニットで移動範囲を制限して距離調整を試みます。

そこで事件2つめ。加入間もないダロスが倒されましたw

幸い履歴による歴史改変が可能だったので、ダロスのリタイアは回避できましたw

シーダでカシムに会話を持ち掛け仲間にすることができました。


あとは倒されないように気を付けて敵を殲滅。

や~これは普通にやっていたらリセット2回くらいしていることになるのかな、当時の人は大変だったろうなぁ。

こちらは文明の利器によりラクさせていただきました。


先に進もう。