恒例の今日の巨人さんのコーナーです。
道中。
イベント1
崖の脇で落下防止があると思いこんで近づいたら、そんな機能がなくてまっすぐ落下。
ずいぶん落下時間長かったなぁ・・・。
イベント2
途中で間欠泉らしいところがあったので射出口付近に立ってみた。
ダメージは無かったものの、めっちゃ吹っ飛ばされた(^^;
さて本題のルート検索。
最近、何となく遠回しに行けば目的地につけることを把握したので大きく迂回してみたらつけました。
まぁ・・・迷ってはいないと思う。
巨人さん。
四つ足巨人さんです。
頭の周辺にテラスのような場所があり。
たぶん、あのあたり登るんだろうなぁ。
とりあえずまわりを一周。
・・・うん、簡単に登れる場所無し。
さらに周辺をうろついて挙動を確認。
・頭からのガトリング掃射。
・前足を持ち上げて踏みつけ。
ん~しっぽ辺りに掴まれそうな場所あるけど、足上げ中でも掴まれなさそう。
ガトリング中は・・・論外だな。
うろちょろしていたら、お告げヒント発生。
大地の力がどうとか・・・。
あぁ間欠泉。
と、気づいたのはよかったのですが、誘導中にガトリング受けまくって死亡 orz
リトライして誘導。
間欠泉掃射。
おぉ~持ち上がった。
・・・けど、掴まれそうな部分無いよ。
変化があったので、ここからアプローチするのが正解のはずなんだけど、次のプロセスはどうするんだ?
よく見たらおなかの辺りが毛むくじゃら。
持ち上がっている間に捕まる?いぁ~無理。
っと、たまたま軸足になっている足先のカバー(すね当て?)がめくれ上がって気持ち光っている部分発見。
近づいて切ってみたけど無反応?
ぃぁ、これ答えのはず。
次に弓で射てみた。
正解!!
ってか剣で切ってダメってどういうこと!?
っと言っていても仕方ないので、ひっくり返ってくれた巨人さんの腹を辿って表の甲羅部分に到達。
あ、巨人さんは亀みたいな感じですね(いまさら・・・)
弱点は事前に光を当てて頭の上にあることがわかっています。
それにしても頭の部分以外、毛がないので今回は弱点移動無しかな?
・・・結果、移動せずに刺しまくって終了。
さすがに 9 体目ともなると慣れたもんです。
次回:
孤立化した砂漠で何とか。
石像は蛇風だったので砂の中移動するような感じかな?
電源有無オンオフ問わずゲーム大好き。 あとはガンダム、アニメ、マンガなど、要するにそっち系。 現在やっているゲーム【オフゲ(PS4など)】DAYS GONE、コード・フェアリー、ファイアーエムブレム 【オンゲ(少々中断含)】PSO2NGS、原神、WOWS 【スマホ】プリコネ、うたわれロスフラ、アズレン、ステサバ。 ネット知り合いでリアルネーム垢の方、各種コンタクト後ハンドルネームと実名の連絡をください。twitter, Google+ 等でフォロー返し等したくても、誰だか判別できんのです><
2011年11月26日土曜日
2011年11月25日金曜日
AGE 6話時点
えっと・・・何があったの。
正直、それが第一の感想。
んっと、ストーリーとかそういう問題じゃなくて、何か別々の作品を一緒にして描いたっていえばいいんですかね。
まぁあれです、一言でいうと
どこのアニメ専門学校に頼んだの?
で FA っすね。
あまりの人気の低迷っぷりに制作費打ち切りでもされたのかな。
あ~絵柄のひどさが際だっていたので目立ちませんが、ストーリーもひどい。
話がすっ飛びすぎ。
まぁ・・・これは今に始まったわけではありませんけどね。
あぁ少しだけ朗報?
次回予告でガンダムが新型になるっぽいけど、どうやらパーツ換装の模様。
最悪の事態は脱したのかな。
ぃぁ、今回が最悪か・・・。
どうしよう、ショックでいつも以上に文章にならない・・・。
あのね、見るのが苦痛なガンダムって初めてっすよ。
つっこみどころ。
・頭身めちゃくちゃ
・MS 銃撃戦、足場固めて殴り合いならぬ撃ち合い
・軍所属 MS が続々私的理由で使われまくり
・この距離なら大丈夫は嘘
従来 UE 相手なら突き抜けてコロニーに穴があくだけ。防がれてラッキー
・ガンダム運んだコンテナ車が道幅いっぱいサイズなのに町中を激走できる不思議
このままだと 10 話迎えられないかも・・・。
正直、それが第一の感想。
んっと、ストーリーとかそういう問題じゃなくて、何か別々の作品を一緒にして描いたっていえばいいんですかね。
まぁあれです、一言でいうと
どこのアニメ専門学校に頼んだの?
で FA っすね。
あまりの人気の低迷っぷりに制作費打ち切りでもされたのかな。
あ~絵柄のひどさが際だっていたので目立ちませんが、ストーリーもひどい。
話がすっ飛びすぎ。
まぁ・・・これは今に始まったわけではありませんけどね。
あぁ少しだけ朗報?
次回予告でガンダムが新型になるっぽいけど、どうやらパーツ換装の模様。
最悪の事態は脱したのかな。
ぃぁ、今回が最悪か・・・。
どうしよう、ショックでいつも以上に文章にならない・・・。
あのね、見るのが苦痛なガンダムって初めてっすよ。
つっこみどころ。
・頭身めちゃくちゃ
・MS 銃撃戦、足場固めて殴り合いならぬ撃ち合い
・軍所属 MS が続々私的理由で使われまくり
・この距離なら大丈夫は嘘
従来 UE 相手なら突き抜けてコロニーに穴があくだけ。防がれてラッキー
・ガンダム運んだコンテナ車が道幅いっぱいサイズなのに町中を激走できる不思議
このままだと 10 話迎えられないかも・・・。
2011年11月24日木曜日
STEINS;GATE 一周目
STEINS;GATE を一周しました。
クリアコースは左下。
ライターの誘導通り進んだので、たぶん大多数の人が最初に到達するシナリオなのではないかと思われる。
いろいろ原因、というか理由がわかったので二周目(や途中再開)後はイラッとすることは無いだろう。
ちなみに事を知るまでにイラッとした事。
・凶真君の真名モード全般
・指圧師の会話方法 → 拡大してキャラ全般
この二つが、どうにもハードル高く一度中断しました(^^;
再開後まもなく話が佳境に迫ってきたため、その後は何とか中断せずに進められました。
さて感想。
いろいろな人に勧められたとおり、確かにおもしろかった。
まさかの展開が数度あり、そうやってつなげてくるのかと驚いたのを覚えています。
少々難解な解説部分があるものの Tips 機能と作中での説明でなんとか把握出来たのも好印象。
正直、手を出す前はそっち系の話に興味がなく無知識だったため理解できるかなと心配でした。
分岐タイミングは概ね簡単・・・のはず(思い通りのポイントであるなら)
隠しでトゥルーエンドみたいなのがあった場合は、どうするのかな。
クリアして全貌が見えてきた感じからすると最初からやり直さない限り達成出来なそうだけど。
今度はこの辺を楽しみながらやってみようと思います。
クリアコースは左下。
ライターの誘導通り進んだので、たぶん大多数の人が最初に到達するシナリオなのではないかと思われる。
いろいろ原因、というか理由がわかったので二周目(や途中再開)後はイラッとすることは無いだろう。
ちなみに事を知るまでにイラッとした事。
・凶真君の真名モード全般
・指圧師の会話方法 → 拡大してキャラ全般
この二つが、どうにもハードル高く一度中断しました(^^;
再開後まもなく話が佳境に迫ってきたため、その後は何とか中断せずに進められました。
さて感想。
いろいろな人に勧められたとおり、確かにおもしろかった。
まさかの展開が数度あり、そうやってつなげてくるのかと驚いたのを覚えています。
少々難解な解説部分があるものの Tips 機能と作中での説明でなんとか把握出来たのも好印象。
正直、手を出す前はそっち系の話に興味がなく無知識だったため理解できるかなと心配でした。
分岐タイミングは概ね簡単・・・のはず(思い通りのポイントであるなら)
隠しでトゥルーエンドみたいなのがあった場合は、どうするのかな。
クリアして全貌が見えてきた感じからすると最初からやり直さない限り達成出来なそうだけど。
今度はこの辺を楽しみながらやってみようと思います。
2011年11月21日月曜日
今日の巨人さん(8体目:壁つたう影)
さて今日の巨人さんです。
予告ではトカゲっぽい感じでしたが、どんな感じなんでしょうね。
道中。
非常に簡単に到着。
・・・が一度死にました(^^;
崖の小道を通る必要があったので馬を下りようとしたところジャンプしたんですね。
普段なら問題なかったのですが、何せ崖際。
そのままがけの下にヒューーーーーーっと。
いやぁ、正直巨人以外で死ぬ要素があるとは思いませんでした。
さて本題。
非常に簡単な道中を抜けてついた縦長の地下闘技場を思わせる部分のそこに巨人さんがいました。
なるほど見た目がトカゲ風です。
四つ足で、足がそれぞれ光っています。
剣の光を当てると、足の部分で反応するのでそこが弱点なのでしょう。
ただトカゲの足が光っているので刺すアクションはできません。
普通に斬りつけるのか?と思って試したのですが、効果無し。
もしかして弓?と思って光っている足を射貫いてみたのですが普通にダメージを与えるだけで致命にはならないようす。
何度か繰り返していると、しっぽ(と言ってもすごい短い)アタックを受けたのですが、これが結構なダメージ。
その上ノックダウンするため、中々起きてくれず追撃も受けてしまいます。
・・・で結局死亡。
リトライして、今度は上に乗ってみることにしました。
実のところ、それほど高さのある巨人さんではないので簡単に上に登れるんですね。
ただ背中が光っている上、上に登るとすぐ暴れて吹き飛ばされてしまいます。
おかげで体力が減ったので闘技場から逃げ出して体力回復をするため休憩していたのですが、そこを追いかけてきます。
ただ大きな体が邪魔して入ってくれません。
なので安心していたのですが、のぞき込んでいた顔の口辺りが光り始めます。
・・・そう、まるで拡散メガ粒子砲を発射するαジールのような感じです。
急いで逃げようとしたのですが、先手をうたれブレス?発射。
数発弾が撃ち出され壁に着弾。
直撃はなかったのですが、この弾、着弾後に放電?をするんです。
しかも結構な範囲です。
狭い部屋の中にそんなのが打ち込まれたので当然逃げ場があるわけもなく、みるみる体力が減っていき二度目の死亡です。
さて、困りました。
弱点はわかっているけど攻撃できない。
っとなると事前作業が必要なのかな?って事になって、目立っていた背中に注目。
そこに弓矢を打ち込んでみることにしました。
幸い道中降りてきた階の途中に壁面が壊れ闘技場を見下ろせるロケーションがありました。
その辺りからしたにいるトカゲさんの背中を攻撃してみようという考えです。
上に登って攻撃数度。
反応はあったのですが、大きな変化無し。
足をねらったときと同じですね。
どうしたものかと考えていると上層階に対してもブレス攻撃をしてきました。
が、今回はさすがに待避でき、ちょっと奥の方の安全そうな場所で考えていたら、なんと・・・壁上ってきましたよ(^^;
ぉぃぉぃ、ホントに!?
しかもブレスモードになってるし!?
急いで撤退し、ふと気づきました。
足攻撃したらどうなるんだろ?
即実行するために攻撃しやすい位置に移動して準備。
足を射貫いてみたら光が消えました。
正解?と思いつつ二つ目の足も射貫いたところ落下!!
これかぁ!!
って事で急いで落ちたトカゲさんに近づくと裏返しになっています。
・・・もしかして腹に弱点か?
持っている武器を弓から剣に変えて、とりあえず腹に乗ってみると思った通り弱点が浮かび上がります。
あとはひっくり返して刺すだけの簡単なお仕事でした。
ネタがわかっていると、今までの中で一番簡単な巨人さんだったかもしれません。
次は沼地?墓?どんな場所なんでしょう??
予告ではトカゲっぽい感じでしたが、どんな感じなんでしょうね。
道中。
非常に簡単に到着。
・・・が一度死にました(^^;
崖の小道を通る必要があったので馬を下りようとしたところジャンプしたんですね。
普段なら問題なかったのですが、何せ崖際。
そのままがけの下にヒューーーーーーっと。
いやぁ、正直巨人以外で死ぬ要素があるとは思いませんでした。
さて本題。
非常に簡単な道中を抜けてついた縦長の地下闘技場を思わせる部分のそこに巨人さんがいました。
なるほど見た目がトカゲ風です。
四つ足で、足がそれぞれ光っています。
剣の光を当てると、足の部分で反応するのでそこが弱点なのでしょう。
ただトカゲの足が光っているので刺すアクションはできません。
普通に斬りつけるのか?と思って試したのですが、効果無し。
もしかして弓?と思って光っている足を射貫いてみたのですが普通にダメージを与えるだけで致命にはならないようす。
何度か繰り返していると、しっぽ(と言ってもすごい短い)アタックを受けたのですが、これが結構なダメージ。
その上ノックダウンするため、中々起きてくれず追撃も受けてしまいます。
・・・で結局死亡。
リトライして、今度は上に乗ってみることにしました。
実のところ、それほど高さのある巨人さんではないので簡単に上に登れるんですね。
ただ背中が光っている上、上に登るとすぐ暴れて吹き飛ばされてしまいます。
おかげで体力が減ったので闘技場から逃げ出して体力回復をするため休憩していたのですが、そこを追いかけてきます。
ただ大きな体が邪魔して入ってくれません。
なので安心していたのですが、のぞき込んでいた顔の口辺りが光り始めます。
・・・そう、まるで拡散メガ粒子砲を発射するαジールのような感じです。
急いで逃げようとしたのですが、先手をうたれブレス?発射。
数発弾が撃ち出され壁に着弾。
直撃はなかったのですが、この弾、着弾後に放電?をするんです。
しかも結構な範囲です。
狭い部屋の中にそんなのが打ち込まれたので当然逃げ場があるわけもなく、みるみる体力が減っていき二度目の死亡です。
さて、困りました。
弱点はわかっているけど攻撃できない。
っとなると事前作業が必要なのかな?って事になって、目立っていた背中に注目。
そこに弓矢を打ち込んでみることにしました。
幸い道中降りてきた階の途中に壁面が壊れ闘技場を見下ろせるロケーションがありました。
その辺りからしたにいるトカゲさんの背中を攻撃してみようという考えです。
上に登って攻撃数度。
反応はあったのですが、大きな変化無し。
足をねらったときと同じですね。
どうしたものかと考えていると上層階に対してもブレス攻撃をしてきました。
が、今回はさすがに待避でき、ちょっと奥の方の安全そうな場所で考えていたら、なんと・・・壁上ってきましたよ(^^;
ぉぃぉぃ、ホントに!?
しかもブレスモードになってるし!?
急いで撤退し、ふと気づきました。
足攻撃したらどうなるんだろ?
即実行するために攻撃しやすい位置に移動して準備。
足を射貫いてみたら光が消えました。
正解?と思いつつ二つ目の足も射貫いたところ落下!!
これかぁ!!
って事で急いで落ちたトカゲさんに近づくと裏返しになっています。
・・・もしかして腹に弱点か?
持っている武器を弓から剣に変えて、とりあえず腹に乗ってみると思った通り弱点が浮かび上がります。
あとはひっくり返して刺すだけの簡単なお仕事でした。
ネタがわかっていると、今までの中で一番簡単な巨人さんだったかもしれません。
次は沼地?墓?どんな場所なんでしょう??
2011年11月19日土曜日
今日の巨人さん(7体目:いかずち放つ波紋)
え~7体目の巨人さんです。
前回予告では水中の巨人らしいのですがはたして・・・。
道中。
ん~それなりに迷ったかも。
最終的に場所がわかってから考えると直行ルートから余分な部分を移動していましたね。
たぶん初めて迷った感じです。
あと移動中に気づいたこと。
相変わらず馬の壮さですが、×ボタン連打でなく押しっぱなしで走り続けてくれますね。
おかげで長距離もストレス無く移動できました。
まぁおかげでちょっと気づきにくい道を見逃していたりしたのですが(^^;
さて現地。
湖の中心に向かって伸びる橋があり水の中には明らかに巨人だろうと思われる光が三つ。
予告通り雷ですか(^^;
これ倒せるの?
ま・まぁやってみましょう。
とりあえず水には入らず弓撃ったり、光当ててみたりとやってみたのですが効果無し。
水中を移動しているだけです。
さて、どうやって近づくのかな???
らちがあかないので入水。
たぶん巨人さんの上のあたりを泳いでいるはずなんだけど、反応なし・・・。
で、水に出たり入ったりしていたら、神様のヒントが出てきました。
それによるとやっぱり水に入って近づくみたいです。
そんなわけで巨人さんを見つつ近く(のはず)を泳いでいると、なんと浮かび上がってきました。
なるほど、こんな感じで近づくわけですね。
さて後は登って刺すだけの簡単な・・・って簡単じゃねぇぇぇぇ。
巨人さんの形は蛇みたいな体の上に角のような針が3つついている感じです。
で、その針の根本あたりに弱点があるみたいなのですが、針はそれぞれ帯電しているわけですよ。
しかも、この巨人さん泳ぐのに水に出たり入ったりするんですよ。
タイミング悪く針の近くで入水しようものなら当然感電するわけでして・・・。
普通に死にました。
そんなわけでリトライ。
といっても、ネタはわかったので簡単なお仕事でした。
7体目討伐です。
次は・・・
お告げの内容からはよくわからないのですがトカゲっぽいのかな?
余談。
トロフィー見ていたら、途中で見かけたしっぽの光っているトカゲ?は倒せるみたいですね。
しかも木の実とか拾えるのか?
次の道中はちょっと気にしてみようかな。
前回予告では水中の巨人らしいのですがはたして・・・。
道中。
ん~それなりに迷ったかも。
最終的に場所がわかってから考えると直行ルートから余分な部分を移動していましたね。
たぶん初めて迷った感じです。
あと移動中に気づいたこと。
相変わらず馬の壮さですが、×ボタン連打でなく押しっぱなしで走り続けてくれますね。
おかげで長距離もストレス無く移動できました。
まぁおかげでちょっと気づきにくい道を見逃していたりしたのですが(^^;
さて現地。
湖の中心に向かって伸びる橋があり水の中には明らかに巨人だろうと思われる光が三つ。
予告通り雷ですか(^^;
これ倒せるの?
ま・まぁやってみましょう。
とりあえず水には入らず弓撃ったり、光当ててみたりとやってみたのですが効果無し。
水中を移動しているだけです。
さて、どうやって近づくのかな???
らちがあかないので入水。
たぶん巨人さんの上のあたりを泳いでいるはずなんだけど、反応なし・・・。
で、水に出たり入ったりしていたら、神様のヒントが出てきました。
それによるとやっぱり水に入って近づくみたいです。
そんなわけで巨人さんを見つつ近く(のはず)を泳いでいると、なんと浮かび上がってきました。
なるほど、こんな感じで近づくわけですね。
さて後は登って刺すだけの簡単な・・・って簡単じゃねぇぇぇぇ。
巨人さんの形は蛇みたいな体の上に角のような針が3つついている感じです。
で、その針の根本あたりに弱点があるみたいなのですが、針はそれぞれ帯電しているわけですよ。
しかも、この巨人さん泳ぐのに水に出たり入ったりするんですよ。
タイミング悪く針の近くで入水しようものなら当然感電するわけでして・・・。
普通に死にました。
そんなわけでリトライ。
といっても、ネタはわかったので簡単なお仕事でした。
7体目討伐です。
次は・・・
お告げの内容からはよくわからないのですがトカゲっぽいのかな?
余談。
トロフィー見ていたら、途中で見かけたしっぽの光っているトカゲ?は倒せるみたいですね。
しかも木の実とか拾えるのか?
次の道中はちょっと気にしてみようかな。
2011年11月16日水曜日
今日の巨人さん(6体目:地下神殿に潜む大男)
さて今日の巨人さんです。
道中。
ちょっとまよった?
といっても回り込んで程なく発見。
やっぱり道中行程は(略
あっそういえば馬の走行方法で発見。
×ボタン連打でひたすらダッシュさせつつ曲がることができました。
急カーブは無理だけど、なだらかな曲がり方なら行けました。
これで少しは道中モードのストレスが解消されるかも。
さて討伐。
住居に近づいたらムービー開始。
どうやら地下の闘技場のような場所に降りなきゃいけないようです。
といっても前回とは違い、今回は地面なので飛び降りるわけにもいかず。
よくよく壁面を見るとスリットがずっとしたまで続いていました。
・・・まぁそういうわけで下に到着。
っとここで巨人さん出現です。
・・・なのはいいんですけど・・・いきなり体力半分。
どうしてかと言うと
降りる→ムービー→背後の壁が開く→巨人さん登場→前進してくる(ここまで動けない?)→巨人さん広場中央まで進行終了→ムービー終了。
その間自分は一回踏まれたみたいです。
酷いよ、これ(^^;
まぁ体力はぶっちゃけ回復するのでいいのですが、問題は登り方。
さすがになれてきたのでパッと見ただけで確信しました。
普通には登れない・・・っと。
比較的低い位置にある手の甲に毛が生えているのですが、さすがにジャンプで届きそうにありません。
っとなると、いつぞやの四つ足巨人さんの方法かもしれません。
・・・とりあえず高台もないので・・・奥の方に逃げます(^^;
すると壁に見えていた場所に明らかに登れそうな場所があります。
ササッと登ってみると、さらに奥に同じような壁が。
どうやら決戦の地は一番奥のようです。
移動してみると逃げ込めそうな隙間が壁面にあります。
ちなみに・・・今まで超えてきた壁は巨人さんが綺麗に破壊してくれました(ーー;
さて誘導した巨人さんを少しの間観察。
・・・逃げ込んだ隙間の前を行き来するだけです。
ん~???
そういえばお告げで頭がいいような事言っていたような。
って訳で姿を見せてみたところ、探すようにスリット部分をのぞき込んできました。
おあつらえ向きに長い髭も・・・。
あとは登って刺すだけの簡単なお仕事です。
握力不足で二度ほど落ちましたが特に問題なく倒すことができました。
次は、水の中?雷!?倒せるのか!?
道中。
ちょっとまよった?
といっても回り込んで程なく発見。
やっぱり道中行程は(略
あっそういえば馬の走行方法で発見。
×ボタン連打でひたすらダッシュさせつつ曲がることができました。
急カーブは無理だけど、なだらかな曲がり方なら行けました。
これで少しは道中モードのストレスが解消されるかも。
さて討伐。
住居に近づいたらムービー開始。
どうやら地下の闘技場のような場所に降りなきゃいけないようです。
といっても前回とは違い、今回は地面なので飛び降りるわけにもいかず。
よくよく壁面を見るとスリットがずっとしたまで続いていました。
・・・まぁそういうわけで下に到着。
っとここで巨人さん出現です。
・・・なのはいいんですけど・・・いきなり体力半分。
どうしてかと言うと
降りる→ムービー→背後の壁が開く→巨人さん登場→前進してくる(ここまで動けない?)→巨人さん広場中央まで進行終了→ムービー終了。
その間自分は一回踏まれたみたいです。
酷いよ、これ(^^;
まぁ体力はぶっちゃけ回復するのでいいのですが、問題は登り方。
さすがになれてきたのでパッと見ただけで確信しました。
普通には登れない・・・っと。
比較的低い位置にある手の甲に毛が生えているのですが、さすがにジャンプで届きそうにありません。
っとなると、いつぞやの四つ足巨人さんの方法かもしれません。
・・・とりあえず高台もないので・・・奥の方に逃げます(^^;
すると壁に見えていた場所に明らかに登れそうな場所があります。
ササッと登ってみると、さらに奥に同じような壁が。
どうやら決戦の地は一番奥のようです。
移動してみると逃げ込めそうな隙間が壁面にあります。
ちなみに・・・今まで超えてきた壁は巨人さんが綺麗に破壊してくれました(ーー;
さて誘導した巨人さんを少しの間観察。
・・・逃げ込んだ隙間の前を行き来するだけです。
ん~???
そういえばお告げで頭がいいような事言っていたような。
って訳で姿を見せてみたところ、探すようにスリット部分をのぞき込んできました。
おあつらえ向きに長い髭も・・・。
あとは登って刺すだけの簡単なお仕事です。
握力不足で二度ほど落ちましたが特に問題なく倒すことができました。
次は、水の中?雷!?倒せるのか!?
AGE 5話時点
不思議な力を持っていそうな・・・あ~ガンダムだしニュータイプでいいか。
ニュータイプとおぼしき力を持った少年(主人公も十分子どもなんだが、それ以下)との出会いと新たな組織、そして艦長の陰謀が垣間見えた回でした。
・・・正直とりたてて書くこと無し(^^;
気づいたこと。
・曳航していたコロニーのコアはどうしたんだっけ?
どっかのコロニーにおいてきたんだっけ?
それともまだ曳航中?
だとしたら描画はしょりすぎ。
・・・以上。
じ、次回に期待。
ニュータイプとおぼしき力を持った少年(主人公も十分子どもなんだが、それ以下)との出会いと新たな組織、そして艦長の陰謀が垣間見えた回でした。
・・・正直とりたてて書くこと無し(^^;
気づいたこと。
・曳航していたコロニーのコアはどうしたんだっけ?
どっかのコロニーにおいてきたんだっけ?
それともまだ曳航中?
だとしたら描画はしょりすぎ。
・・・以上。
じ、次回に期待。
今日の巨人さん(5体目:宙を舞う者)
え~ずいぶん日があきましたが、この際その辺の事はすっぱり忘れていきましょう。
今回の相手は空を飛ぶらしいです。
神様?の次回予告で「大空~」なんて言われちゃうんですから、きっと飛んでます。
さて毎度の道中ですが、これは簡単。
途中にあった祠を活性化させつつ現地へ向かいます。
何というか・・・5体目になって思うのですが、この道中いらな(略
はい現地同着です。
目の前に広がる湖。
ぽつぽつと見かける柱。
とりあえず中心部分に異動していったらムービーに移行しました。
わぁぁ~~~、予想通りとは言えホントに空飛んでますよ。
もう巨人じゃ(略
さて登場シーン時にいるのはテラス。
ご丁寧に一部壊れて飛び降りれるようになっております。
考えるまでもなく飛び込み。
着水してわかったのですが、ろくに登れそうな地形がありません。
主人公のワンダさんは以外にいろいろ出来る人ですが、さすがに水中では泳ぐ以外出来ません。
って事は、とりあえず歩ける場所があるはずなので、それを捜索。
程なくして台座を見つけたのですが、どうするのかがわかりません。
と言うのも、肝心の巨人さんがムービー以降柱の上から移動しないんですよね。
まさか弓で倒せとか・・・ぃぁぃぁ。
システム的にそれはないはず。
よく見ると四方に建物らしきものがあります。
どっかにスイッチなり仕掛けがあるのかな?ということで奥に見える建物に移動開始。
水中移動なので時間がかかっていると、神のお告げ(要はヒント)が出てきました。
要約すると、どうやら弓で挑発しろって事らしいです。
・・・正直一番近そうな台座からでも届きそうにないのですが・・・まぁやってみましょう。
・・・あっ届いた風、飛び上がってくれました。
・・・おっ来る来る。
・・・滑空してきた、すげー・・・。
・・・こっち来たぉ(・w・;
・・・た、待避ー!!(水にダイブ)
・・・とりあえず台座に乗り直してみた。
で、通りすがりに見た感想。
うん、上に乗れって感じだった。
滑空状態の巨人?さんには取り付いてください、と言わんばかりの部分もあったので実戦してみたところ簡単に乗れました。
あとは振り落とされずに弱点を探して(そうです、今回は下から光を当てることが出来なかったので巨人さんの上を歩いて探しました)攻撃。
握力メーターが無くなりそうだったら台座付近で飛び降りる余裕も見せクリアです。
クリア後、いつもの影が襲いかかってこなかったのでバグ!?と思ったのですが、単に巨人さんと距離が離れていただけでした。
うん、今回は楽勝っす。
次回は地下神殿に潜む大男・・・らしいです。
神様曰く、破壊好きで知識もあるらしいのでアクティブに攻められそうな予感・・・。
どうなることやら。
今回の相手は空を飛ぶらしいです。
神様?の次回予告で「大空~」なんて言われちゃうんですから、きっと飛んでます。
さて毎度の道中ですが、これは簡単。
途中にあった祠を活性化させつつ現地へ向かいます。
何というか・・・5体目になって思うのですが、この道中いらな(略
はい現地同着です。
目の前に広がる湖。
ぽつぽつと見かける柱。
とりあえず中心部分に異動していったらムービーに移行しました。
わぁぁ~~~、予想通りとは言えホントに空飛んでますよ。
もう巨人じゃ(略
さて登場シーン時にいるのはテラス。
ご丁寧に一部壊れて飛び降りれるようになっております。
考えるまでもなく飛び込み。
着水してわかったのですが、ろくに登れそうな地形がありません。
主人公のワンダさんは以外にいろいろ出来る人ですが、さすがに水中では泳ぐ以外出来ません。
って事は、とりあえず歩ける場所があるはずなので、それを捜索。
程なくして台座を見つけたのですが、どうするのかがわかりません。
と言うのも、肝心の巨人さんがムービー以降柱の上から移動しないんですよね。
まさか弓で倒せとか・・・ぃぁぃぁ。
システム的にそれはないはず。
よく見ると四方に建物らしきものがあります。
どっかにスイッチなり仕掛けがあるのかな?ということで奥に見える建物に移動開始。
水中移動なので時間がかかっていると、神のお告げ(要はヒント)が出てきました。
要約すると、どうやら弓で挑発しろって事らしいです。
・・・正直一番近そうな台座からでも届きそうにないのですが・・・まぁやってみましょう。
・・・あっ届いた風、飛び上がってくれました。
・・・おっ来る来る。
・・・滑空してきた、すげー・・・。
・・・こっち来たぉ(・w・;
・・・た、待避ー!!(水にダイブ)
・・・とりあえず台座に乗り直してみた。
で、通りすがりに見た感想。
うん、上に乗れって感じだった。
滑空状態の巨人?さんには取り付いてください、と言わんばかりの部分もあったので実戦してみたところ簡単に乗れました。
あとは振り落とされずに弱点を探して(そうです、今回は下から光を当てることが出来なかったので巨人さんの上を歩いて探しました)攻撃。
握力メーターが無くなりそうだったら台座付近で飛び降りる余裕も見せクリアです。
クリア後、いつもの影が襲いかかってこなかったのでバグ!?と思ったのですが、単に巨人さんと距離が離れていただけでした。
うん、今回は楽勝っす。
次回は地下神殿に潜む大男・・・らしいです。
神様曰く、破壊好きで知識もあるらしいのでアクティブに攻められそうな予感・・・。
どうなることやら。
2011年11月15日火曜日
【イベント】アナログゲームへのお誘い
今週末の話なので急なのですがアナログゲームで遊ぶ予定です。
場所はたぶん立川ブートキャンプ。
時間は昼過ぎ~21時前後?
人数少ないようならボードゲームとかカードゲーム。
それなりに集まるようなら TRPG でも・・・と考えています。
現在私を含め 3 名ほど参加予定。
もし参加したいって人がいたら声かけてください。
連絡先とか知らない人は、この記事にコメントしてください。
質問などはお気軽に私宛にどーぞ。
コメントでも ok っすよ。
追記:
ボードゲームにしろ TRPG にしろ、必要品はこちらで用意しますし、初心者も大歓迎。
なので参加したい人は、その意気込みと体だけ持って参加してくれれば ok です。
場所はたぶん立川ブートキャンプ。
時間は昼過ぎ~21時前後?
人数少ないようならボードゲームとかカードゲーム。
それなりに集まるようなら TRPG でも・・・と考えています。
現在私を含め 3 名ほど参加予定。
もし参加したいって人がいたら声かけてください。
連絡先とか知らない人は、この記事にコメントしてください。
質問などはお気軽に私宛にどーぞ。
コメントでも ok っすよ。
追記:
ボードゲームにしろ TRPG にしろ、必要品はこちらで用意しますし、初心者も大歓迎。
なので参加したい人は、その意気込みと体だけ持って参加してくれれば ok です。
2011年11月10日木曜日
AGE 4話時点
今回は一つの謎だったエースパイロットが出てきます。
二つ名持ちのエースさんですよ。
その名も「白い狼」
何で今まで出てこなかったの?って話は本編で解決するので、放映開始前から思っていた謎部分について。
要は戦って勝てないのにエースがいる理由ですね。
これも本編でわかるようになっているのですが、確かにそういう経緯ならエースもありかな。
ただ実戦でのエースって訳ではないので、今までの作品のエースさん達とは現時点では意味合いが違うのかもしれません。
もっとも UE を倒せるようになっているので、いずれ一緒になっていくのでしょう。
とりあえず、この件に関しては概ねもやもや解消。
さてそれ以外にも今回の話では興味深いシーンがありました。
前回の話だったかで AGE システム君が作り出したビームライフル(ドッズライフル?)をガンダム以外が利用しちゃうんですね。
これはつまりガンダムが携行する武装は他のモビルスーツでも利用できるって事です。
だったら命中しても UE にダメージを与えられないスプレーガンもどきはさっさと廃止してビームライフル量産すればいい気がするんですけどねぇ。
AGE システムは量産に向いていないって設定でもあるのかな?
破壊されたときの予備を生産することだって出来るのだろうから、そんな制約プレイはないと考えたいのですが。
どうあれ火力問題に関しては解決できるわけです。
今まで軍人さんや技術屋さんは何やっていたんだ?と思うのは僕だけでしょうか。
二つ名持ちのエースさんですよ。
その名も「白い狼」
何で今まで出てこなかったの?って話は本編で解決するので、放映開始前から思っていた謎部分について。
要は戦って勝てないのにエースがいる理由ですね。
これも本編でわかるようになっているのですが、確かにそういう経緯ならエースもありかな。
ただ実戦でのエースって訳ではないので、今までの作品のエースさん達とは現時点では意味合いが違うのかもしれません。
もっとも UE を倒せるようになっているので、いずれ一緒になっていくのでしょう。
とりあえず、この件に関しては概ねもやもや解消。
さてそれ以外にも今回の話では興味深いシーンがありました。
前回の話だったかで AGE システム君が作り出したビームライフル(ドッズライフル?)をガンダム以外が利用しちゃうんですね。
これはつまりガンダムが携行する武装は他のモビルスーツでも利用できるって事です。
だったら命中しても UE にダメージを与えられないスプレーガンもどきはさっさと廃止してビームライフル量産すればいい気がするんですけどねぇ。
AGE システムは量産に向いていないって設定でもあるのかな?
破壊されたときの予備を生産することだって出来るのだろうから、そんな制約プレイはないと考えたいのですが。
どうあれ火力問題に関しては解決できるわけです。
今まで軍人さんや技術屋さんは何やっていたんだ?と思うのは僕だけでしょうか。
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