紙のメモを捨てる前に忘れていたBlogにでも記録しておこうと思う。
最後の投稿がほぼ6年前w
まっ気にせず。
これだけ見てもネタバレにはならないと思います。
周回する人には便利メモかも?
倉庫 ←9、→3、←7
FA 2
RA 3
SA 2
警察 左9、→15、←7(これRE2と一緒w)
中身あり 104、106、109
CAP、DCM(これもRE2と一緒)
病院 →9、←3
MID、HIGH、LOW
電源有無オンオフ問わずゲーム大好き。 あとはガンダム、アニメ、マンガなど、要するにそっち系。 現在やっているゲーム【オフゲ(PS4など)】DAYS GONE、コード・フェアリー、ファイアーエムブレム 【オンゲ(少々中断含)】PSO2NGS、原神、WOWS 【スマホ】プリコネ、うたわれロスフラ、アズレン、ステサバ。 ネット知り合いでリアルネーム垢の方、各種コンタクト後ハンドルネームと実名の連絡をください。twitter, Google+ 等でフォロー返し等したくても、誰だか判別できんのです><
2020年5月5日火曜日
2014年10月4日土曜日
#ラーメンスクエア #麺志朗
ツイートもしたんだけど、ちょっといろいろ書きたくなったので久しぶりの投稿を兼ねて、感想書きます。
23時頃に入店。
選択メニューは以下の通り。
・ネギラーメン醤油
・カレーつけ麺
・から揚げ
・チャーハン
席案内はなし、空いてるところにどうぞな感じ。
まっ時間も時間だしね。
メニュー取りに来て、つけ麺が10分程度かかるとのこと。
まぁ太麺らしいしね、了解。
相方が無料提供されていたマカロニサラダを取りにいくも、時間のせいかほぼ0だった様子。
まぁ仕方ない。
で、しばらく待つとから揚げが来た。
これが最初?と思いつつ食す。
揚げめんまでついていて面白く、楽しめて食べられた。
少し独特な味付け、かな?
なんか香味的なものを使っているように感じた。
しかしから揚げ到着後、またしばらく来ない。
他の客への提供時間を見ているとサイクル遅め。
厨房一人、ホール一人。
確かに大変だろうけど、それほど客入りいいとも言えず・・・。
(ちなみにこのあたりから「ん~」って思い始め)
次に来たのは何とつけ麺。
!?10分かかるんだよね?
ってかネギ醤油来てないんだけど。
ま・まぁそれはそうとしていただいてみましょう。
つけ汁が卓上固形燃料であぶられているのでいつまでも温かな感じ。
のびる心配はないんだけど、正直時間遅くて腹減っているので食べる。
・・・まぁ普通、かな。
けど、食べすすむにつけカップヌードルのカレーの方が・・・な気がしてきた。
書きながら思い出したけど、あれだどんべい系のカレー、あれだ。
空腹補正があったので完食。
次に来たのはネギ醤油(ちなみにつけ麺完食前に来てますよ)
相方曰く、あたりさわりなしらしい。
そして・・・ほぼ食べ終わって、残りはから揚げ半分。
勘違いかしらと思って版権確認してみたんだけど、やっぱりある。
そう、チャーハンまだなんです。
申し訳ないけど、そんな状態なのでキャンセルするためにホールさん呼んだところ
「あっ今やりはじめたところ」
って回答と共に左側でジャーって音が。
あぁ、本当に「今」作り始めたのね。
しかし・・・申し訳ないが、キャンセルしました。
で、清算されてごちそうさま・・・ってなったら、それほどでもなかったのかもしれないんだけど、この後もあるんですよ。
まずキャンセル報告受けたホールさん。
そのまま厨房に連絡もせずに接客を継続(ちなみにそれほど忙しくない)
ほどなく完成したらしく、店長さん?らしい男性が「これどこ?」ってカウンターで言い出す。
その段階になってホールさんやっと事情を説明。
店長?が事情を理解して清算対応してくれた。
ホールさん、結果は同じだったかもしれないが、もっと早く報告すべきだったんじゃないかな。
そして、これだけで終わらない。
帰り際に厨房と店長?が話をしていたのを聞いたらしい相方の話だと
「つけ麺とチャーハン一緒にとか無理」
と言っていたらしい。
おおかた食事も終わったような状態のところにチャーハン完成させてひと悶着あったのだろう(そりゃそうだ)
しかしですね厨房さん。
私の前のほうのカウンターに座っていた男性にチャーハン提供しましたよね。
しかも私たちが入店して結構経ってから。
その時に2人分作ればよかったんじゃない?
あといっぺんにできないってことあるかしら。
正直店内への商品提供スピード見るに、一品ずつしか作っていませんよね。
それでできないのなら・・・まぁ裏の事情もあるのでしょうから、それ以上何もいいません。
が、他の店舗の状況見るにそんなことはないですよね(って言ってるじゃん自分)
っと、まぁそんな感じでいろいろあったのです。
そんなわけで今回限り、次はなしです。
ラーメンスクエアって、店舗位置のジンクスがある気がする。
入口から右手奥と左前の奥の方の店舗は安定ってイメージ。
今回行った店舗の位置は、味はともかくほかの面で何かしらトラブルがあって次がない感じ。
右側すぐの店舗は洒落た店で、意外に味安定。
奥の二店は正直行きません(言いも悪いもなく行く回数の問題です)
左すぐは、微妙なイメージ。
いいとき、悪いとき、山あり谷あり。
以上、私見でした。
23時頃に入店。
選択メニューは以下の通り。
・ネギラーメン醤油
・カレーつけ麺
・から揚げ
・チャーハン
席案内はなし、空いてるところにどうぞな感じ。
まっ時間も時間だしね。
メニュー取りに来て、つけ麺が10分程度かかるとのこと。
まぁ太麺らしいしね、了解。
相方が無料提供されていたマカロニサラダを取りにいくも、時間のせいかほぼ0だった様子。
まぁ仕方ない。
で、しばらく待つとから揚げが来た。
これが最初?と思いつつ食す。
揚げめんまでついていて面白く、楽しめて食べられた。
少し独特な味付け、かな?
なんか香味的なものを使っているように感じた。
しかしから揚げ到着後、またしばらく来ない。
他の客への提供時間を見ているとサイクル遅め。
厨房一人、ホール一人。
確かに大変だろうけど、それほど客入りいいとも言えず・・・。
(ちなみにこのあたりから「ん~」って思い始め)
次に来たのは何とつけ麺。
!?10分かかるんだよね?
ってかネギ醤油来てないんだけど。
ま・まぁそれはそうとしていただいてみましょう。
つけ汁が卓上固形燃料であぶられているのでいつまでも温かな感じ。
のびる心配はないんだけど、正直時間遅くて腹減っているので食べる。
・・・まぁ普通、かな。
けど、食べすすむにつけカップヌードルのカレーの方が・・・な気がしてきた。
書きながら思い出したけど、あれだどんべい系のカレー、あれだ。
空腹補正があったので完食。
次に来たのはネギ醤油(ちなみにつけ麺完食前に来てますよ)
相方曰く、あたりさわりなしらしい。
そして・・・ほぼ食べ終わって、残りはから揚げ半分。
勘違いかしらと思って版権確認してみたんだけど、やっぱりある。
そう、チャーハンまだなんです。
申し訳ないけど、そんな状態なのでキャンセルするためにホールさん呼んだところ
「あっ今やりはじめたところ」
って回答と共に左側でジャーって音が。
あぁ、本当に「今」作り始めたのね。
しかし・・・申し訳ないが、キャンセルしました。
で、清算されてごちそうさま・・・ってなったら、それほどでもなかったのかもしれないんだけど、この後もあるんですよ。
まずキャンセル報告受けたホールさん。
そのまま厨房に連絡もせずに接客を継続(ちなみにそれほど忙しくない)
ほどなく完成したらしく、店長さん?らしい男性が「これどこ?」ってカウンターで言い出す。
その段階になってホールさんやっと事情を説明。
店長?が事情を理解して清算対応してくれた。
ホールさん、結果は同じだったかもしれないが、もっと早く報告すべきだったんじゃないかな。
そして、これだけで終わらない。
帰り際に厨房と店長?が話をしていたのを聞いたらしい相方の話だと
「つけ麺とチャーハン一緒にとか無理」
と言っていたらしい。
おおかた食事も終わったような状態のところにチャーハン完成させてひと悶着あったのだろう(そりゃそうだ)
しかしですね厨房さん。
私の前のほうのカウンターに座っていた男性にチャーハン提供しましたよね。
しかも私たちが入店して結構経ってから。
その時に2人分作ればよかったんじゃない?
あといっぺんにできないってことあるかしら。
正直店内への商品提供スピード見るに、一品ずつしか作っていませんよね。
それでできないのなら・・・まぁ裏の事情もあるのでしょうから、それ以上何もいいません。
が、他の店舗の状況見るにそんなことはないですよね(って言ってるじゃん自分)
っと、まぁそんな感じでいろいろあったのです。
そんなわけで今回限り、次はなしです。
ラーメンスクエアって、店舗位置のジンクスがある気がする。
入口から右手奥と左前の奥の方の店舗は安定ってイメージ。
今回行った店舗の位置は、味はともかくほかの面で何かしらトラブルがあって次がない感じ。
右側すぐの店舗は洒落た店で、意外に味安定。
奥の二店は正直行きません(言いも悪いもなく行く回数の問題です)
左すぐは、微妙なイメージ。
いいとき、悪いとき、山あり谷あり。
以上、私見でした。
2014年4月24日木曜日
Deadlight クリア&コンプリート #XBOX360
いろいろ久しぶりの投稿。
何が久しぶりって
・前回投稿は去年の11月
・ゲーム関係の投稿は、ほぼ1年ぶり
・XBOX360 の実績コンプ
そういうわけで書き始め。
今回は DEADLIGHT って LiveArcade です。
Gold メンバー限定の無料ダウンロードで手に入れたんですが、やっていなかったんですね。
で、見た目ゾンビ系?みたいな感じだったので手を出してみたのですが、何と 2D のアクションゲームでした。
一言で言うならゾンビ?を相手にプリンスオブペルシャって感じですw
例えが古くてわからないかな・・・。
要するに基本的に走って、飛んでだけで障害をクリアしながらゴールを目指すゲームです。
基本的なところは面白いと思うのですが、初見殺しが結構満載で死んで覚えて先に進める系なので、心が折れやすいとちょっと駄目かもです。
まぁ10000人プレイヤーがいたとして、初見でクリアできる人はいないんじゃないかな。
さて、こんな感じなのゲームなのですが、正直自分は理屈っぽい?のかつっこみどころ満載で、コンプしたこともあり、もう二度と起動しないかなぁといった感想です。
つっこみどころをいくつかピックアップしてみましょう。
例に出したプリンスオブペルシャは設定で地下から脱出するため道中は地下オンリーでした。
当然(っと言うのもおかしな話ですが)手前や奥に逃げ道はなし。
なのですが、この DEADLIGHT は街中メイン、地下でも奥行きありといった背景ロケーション。
道中では近代サバイバルホラーの例に漏れず怪物の進行を止めようとした警察や軍隊などの車両などもありました。
その辺から兵器を回収とかをできないんですよね。
ぶっちゃけ武器はいいです。
至る所でちょっとした迂回で怪物を回避できると思われる部分があるんですよね。
あれはさすがにどうなん?って思いました。
まっその辺は他のゲームでもよくあることだし、いいとしてもです。
途中に遭遇した坂途中のトラップがある地点には納得いかないです。
このゲームは45度くらいの坂だと滑って落ちていきます。
途中に針の山があってそれを飛び越えて回避・・・みたいなところがあるのですが、その坂の向こう側に階段があるんですよ。
しかも階段にいたるまでの道中はジャンプ一回分。
そっちを通れば安全に下まで行けるんですけどねぇ・・・。
最後に ACT2 の中盤。
ネタバレを回避するために詳細は書きませんが、付き合う必要性が感じられません。
まぁ取り引きの都合上、最初のうちは言われるままに・・・と言うのは納得できなくもありません。
が、事終わって戻ってきた時に荷物を取り返せないのは何でだったのでしょうね。
まぁ気にしなければ何でもない事ではあるのですが、歳ですかねw
全体的な感想ですが、演出などはいい感じだと思います。
描画も面白い感じに仕上がっているので楽しめると思います。
ただ先にも書いたとおり、初見確実死のトラップが結構あるのでハートが強めでないと駄目かも。
仕掛け自体はネタバレすれば対応が難しい物はそれほどないので、苦労はほとんどしません。
あとは長所であり短所なのがボリューム感ですね。
全部で3ACTしかないので簡単に終わってしまいます。
逆に言うと、それだけなので実績達成までの手間はほとんどありません。
普通にクリアした後に、収集物を気をつけて探すだけでほとんど終了。
収集箇所もクリア後のシーン選択で必要個数と獲得数が確認できるので無駄に集会を重ねる必要もありません。
某サイトで実績解除難度が☆1つなのも頷けます。
これを期に再度実績解除祭り・・・は時間がねぇw
まぁいろいろ気長にやっていこうと思います。
何が久しぶりって
・前回投稿は去年の11月
・ゲーム関係の投稿は、ほぼ1年ぶり
・XBOX360 の実績コンプ
そういうわけで書き始め。
今回は DEADLIGHT って LiveArcade です。
Gold メンバー限定の無料ダウンロードで手に入れたんですが、やっていなかったんですね。
で、見た目ゾンビ系?みたいな感じだったので手を出してみたのですが、何と 2D のアクションゲームでした。
一言で言うならゾンビ?を相手にプリンスオブペルシャって感じですw
例えが古くてわからないかな・・・。
要するに基本的に走って、飛んでだけで障害をクリアしながらゴールを目指すゲームです。
基本的なところは面白いと思うのですが、初見殺しが結構満載で死んで覚えて先に進める系なので、心が折れやすいとちょっと駄目かもです。
まぁ10000人プレイヤーがいたとして、初見でクリアできる人はいないんじゃないかな。
さて、こんな感じなのゲームなのですが、正直自分は理屈っぽい?のかつっこみどころ満載で、コンプしたこともあり、もう二度と起動しないかなぁといった感想です。
つっこみどころをいくつかピックアップしてみましょう。
例に出したプリンスオブペルシャは設定で地下から脱出するため道中は地下オンリーでした。
当然(っと言うのもおかしな話ですが)手前や奥に逃げ道はなし。
なのですが、この DEADLIGHT は街中メイン、地下でも奥行きありといった背景ロケーション。
道中では近代サバイバルホラーの例に漏れず怪物の進行を止めようとした警察や軍隊などの車両などもありました。
その辺から兵器を回収とかをできないんですよね。
ぶっちゃけ武器はいいです。
至る所でちょっとした迂回で怪物を回避できると思われる部分があるんですよね。
あれはさすがにどうなん?って思いました。
まっその辺は他のゲームでもよくあることだし、いいとしてもです。
途中に遭遇した坂途中のトラップがある地点には納得いかないです。
このゲームは45度くらいの坂だと滑って落ちていきます。
途中に針の山があってそれを飛び越えて回避・・・みたいなところがあるのですが、その坂の向こう側に階段があるんですよ。
しかも階段にいたるまでの道中はジャンプ一回分。
そっちを通れば安全に下まで行けるんですけどねぇ・・・。
最後に ACT2 の中盤。
ネタバレを回避するために詳細は書きませんが、付き合う必要性が感じられません。
まぁ取り引きの都合上、最初のうちは言われるままに・・・と言うのは納得できなくもありません。
が、事終わって戻ってきた時に荷物を取り返せないのは何でだったのでしょうね。
まぁ気にしなければ何でもない事ではあるのですが、歳ですかねw
全体的な感想ですが、演出などはいい感じだと思います。
描画も面白い感じに仕上がっているので楽しめると思います。
ただ先にも書いたとおり、初見確実死のトラップが結構あるのでハートが強めでないと駄目かも。
仕掛け自体はネタバレすれば対応が難しい物はそれほどないので、苦労はほとんどしません。
あとは長所であり短所なのがボリューム感ですね。
全部で3ACTしかないので簡単に終わってしまいます。
逆に言うと、それだけなので実績達成までの手間はほとんどありません。
普通にクリアした後に、収集物を気をつけて探すだけでほとんど終了。
収集箇所もクリア後のシーン選択で必要個数と獲得数が確認できるので無駄に集会を重ねる必要もありません。
某サイトで実績解除難度が☆1つなのも頷けます。
これを期に再度実績解除祭り・・・は時間がねぇw
まぁいろいろ気長にやっていこうと思います。
2013年11月11日月曜日
Windows Time サービスが起動しない
作業場で利用しているマシンの時刻が徐々に進んでいってしまっているのだが、インターネット時刻サーバとの接続ができないのか自動更新ができなかった。
でエラーメッセージを良く見たら Winodws Time ってサービスが起動していないというメッセージが表示されていたので、その辺を調べてみた。
確かに Windows Time サービスは自動起動になっているにもかかわらず停止している。
試しに開始してみてもエラー 1079 が表示されて起動できない。
エラーの内容はこんなかんじ
うん、意味わからない。
ただアカウントの問題なのは明白なので、困ったときの administrator で実行してみた。
駄目。
次、ログインアカウント。
駄目。
・・・ちょっとググる。
その過程で別のサービスでも発生している問題だと知る。
そして Local System じゃなくて Local Service にユーザーを変更したら起動したとの書込を見つけたので試してみた(確かに起動しない状態のログオンユーザーは Local System になっている)
サービスのプロパティからログオンタブを選択してアカウント側を選択。
アカウント名に LOCALSERVICE と入れて ok を押す(パスワード不要)
アカウント名入力がうまくいかない時は参照画面から選択したほうがいいかも。
戻ると一覧のログオン名は Local Service に変更されていた。
開始・・・成功ヽ(`▽´)/
調子にのって時間同期も実行・・・タイムアウト orz
・・・ま・まぁこれは通信周りの問題だろうから別途調査っすね。
でエラーメッセージを良く見たら Winodws Time ってサービスが起動していないというメッセージが表示されていたので、その辺を調べてみた。
確かに Windows Time サービスは自動起動になっているにもかかわらず停止している。
試しに開始してみてもエラー 1079 が表示されて起動できない。
エラーの内容はこんなかんじ
エラー1079:このサービスに対して指定されたアカウントは、同じプロセス内で実行中のほかのサービスに対して指定されたアカウントと異なります。
うん、意味わからない。
ただアカウントの問題なのは明白なので、困ったときの administrator で実行してみた。
駄目。
次、ログインアカウント。
駄目。
・・・ちょっとググる。
その過程で別のサービスでも発生している問題だと知る。
そして Local System じゃなくて Local Service にユーザーを変更したら起動したとの書込を見つけたので試してみた(確かに起動しない状態のログオンユーザーは Local System になっている)
サービスのプロパティからログオンタブを選択してアカウント側を選択。
アカウント名に LOCALSERVICE と入れて ok を押す(パスワード不要)
アカウント名入力がうまくいかない時は参照画面から選択したほうがいいかも。
戻ると一覧のログオン名は Local Service に変更されていた。
開始・・・成功ヽ(`▽´)/
調子にのって時間同期も実行・・・タイムアウト orz
・・・ま・まぁこれは通信周りの問題だろうから別途調査っすね。
2013年7月25日木曜日
イヤホン買ってみた。
タブレットを買った当初からケーブルをつないでのイヤホンはイヤだなぁと思っていたのです。
で PSVita も買ったことだし Bl;uetooth のイヤホン買うか、って事で LBT-MPHPC30BK を買ってみた(¥5580、八王子ヨドバシにて)
覚え書きもかねて初見の感想とかを書いてみようかと。
購入要件は
・ステレオ再生(=両耳)
・Bluetooth接続
・ケーブルは無し、または耳周辺まで
・通話(というか会話?)はできればよし
とこんな感じ。
結果としてですね、これが無いんですよ、えぇ。
厳しいのが3つめ。
たとえばライターサイズの箱がついているのなら結構あるのです。
でも、それだと箱邪魔だしケーブル邪魔だし。
で耳周辺になるとハンズフリーな感じで耳周辺で収まるのですが、今度はモノラルになってしまいます。
そんな要件を突破したのが購入した LBT-MPHPC30BK なのです。
で帰宅してから仕様確認がてら(先にしなかったのかってつっこみは無し)評判見てみたのですが、微妙(^^;
ちょっと地雷臭がしています。
電源が切れるのは勘弁して欲しいのですが、その辺は数日使ってみてのお楽しみです。
購入時にいろいろ話を聞いたせいか、気に入らなければ返品も可能と言ってもらえているので、お試しのつもりで使ってみようと思います。
とりあえず、壁越しだと音が途切れるのは確認しました。
まぁ Bluetooth に限らず無線の仕様みたいなもんですから、この辺は問題なし。
複数機器の同時再生。
購入時はできると聞いたのですが、できませんでした。
公式を確認してみたところアスタリスク付で同時再生は無理となっていました。
どうも早い者勝ちで再生されるみたいです。
詳しい仕様はわからないのですが試したところ Bluetooth 機器としての接続はマルチで確立できるのですが、音声再生だけはどちらか一方のみという感じです。
なので片側で音楽を聴きながらゲームを・・・は無理みたいですね。
販売員の人も最初は同時再生不可能と言っていたのですが、仕様書見てびっくりしていた理由はこの辺にあるようです。
おかげさまで大義名分の返品理由ができました。
後は持ち歩いてみてどうか・・・ですね。
せめて鞄越し程度には電波届いて欲しいところです。
明日の通勤時間帯に試してみようと思います。
まぁ必要ないと思いますが動作確認機器
docomo F-05E
PS Vita
上記2機種上での同時認識は確認。
ただし PS Vita がホーム画面でも音楽を再生し続けるため、順番に音声再生されるかのテストは行えず。
音楽ファイルを入れたらプレイヤーアプリでも使って試してみる予定。
で PSVita も買ったことだし Bl;uetooth のイヤホン買うか、って事で LBT-MPHPC30BK を買ってみた(¥5580、八王子ヨドバシにて)
覚え書きもかねて初見の感想とかを書いてみようかと。
購入要件は
・ステレオ再生(=両耳)
・Bluetooth接続
・ケーブルは無し、または耳周辺まで
・通話(というか会話?)はできればよし
とこんな感じ。
結果としてですね、これが無いんですよ、えぇ。
厳しいのが3つめ。
たとえばライターサイズの箱がついているのなら結構あるのです。
でも、それだと箱邪魔だしケーブル邪魔だし。
で耳周辺になるとハンズフリーな感じで耳周辺で収まるのですが、今度はモノラルになってしまいます。
そんな要件を突破したのが購入した LBT-MPHPC30BK なのです。
で帰宅してから仕様確認がてら(先にしなかったのかってつっこみは無し)評判見てみたのですが、微妙(^^;
ちょっと地雷臭がしています。
電源が切れるのは勘弁して欲しいのですが、その辺は数日使ってみてのお楽しみです。
購入時にいろいろ話を聞いたせいか、気に入らなければ返品も可能と言ってもらえているので、お試しのつもりで使ってみようと思います。
とりあえず、壁越しだと音が途切れるのは確認しました。
まぁ Bluetooth に限らず無線の仕様みたいなもんですから、この辺は問題なし。
複数機器の同時再生。
購入時はできると聞いたのですが、できませんでした。
公式を確認してみたところアスタリスク付で同時再生は無理となっていました。
どうも早い者勝ちで再生されるみたいです。
詳しい仕様はわからないのですが試したところ Bluetooth 機器としての接続はマルチで確立できるのですが、音声再生だけはどちらか一方のみという感じです。
なので片側で音楽を聴きながらゲームを・・・は無理みたいですね。
販売員の人も最初は同時再生不可能と言っていたのですが、仕様書見てびっくりしていた理由はこの辺にあるようです。
おかげさまで大義名分の返品理由ができました。
後は持ち歩いてみてどうか・・・ですね。
せめて鞄越し程度には電波届いて欲しいところです。
明日の通勤時間帯に試してみようと思います。
まぁ必要ないと思いますが動作確認機器
docomo F-05E
PS Vita
上記2機種上での同時認識は確認。
ただし PS Vita がホーム画面でも音楽を再生し続けるため、順番に音声再生されるかのテストは行えず。
音楽ファイルを入れたらプレイヤーアプリでも使って試してみる予定。
2013年7月17日水曜日
#DQ10 プレイヤー注意・・・なのかな?
結構巧妙なスパムメールが飛んできたので、警告をかねて掲載してみる。
以下の文章が検索で引っかかったのなら、それはスパムメールなのであわててメールに添付されているリンクをクリックしないように。
どのようにスパムと判断したかは言及しないが間違いなくスパムです。
以下メール原文まま(ただし URL 部分のみコピペ利用されないよう全角文字を含むよう変更しました)
件名:
差出人名が「DQ10」となっていたので、おそらくメールアドレスは任天堂あたりから流出したのでしょう(ちょっと前に Wii かクラブニンテンドーあたりから流出したとかニュースで見た覚えが)
皆様、ご注意を。
以下の文章が検索で引っかかったのなら、それはスパムメールなのであわててメールに添付されているリンクをクリックしないように。
どのようにスパムと判断したかは言及しないが間違いなくスパムです。
以下メール原文まま(ただし URL 部分のみコピペ利用されないよう全角文字を含むよう変更しました)
件名:
スクウェア·エニックスアカウントーー安全確認
本文:
お客様
株式会社营团社サービスシステムをご利用いただき、ありがとうございます。
システムはお客様のアカウントが異常にログインされたことを感知しました。
下記のログイン時間を照らし合せてご本人様によるログインであるかどうかご確認お願いします。
ログイン地点 ログインIP ログイン時間 大阪 61.204.255.255 2013-07-15 02:06
ご本人によるログインでなければ、アカウントの安全に問題があると考えられます。
以下のURLをクリックし、画面の案内にそってパスワードの再設定を行ってアカウントを保護してください。
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/Login?cont=account
(上記URLをクリックしてもページが開かないときはURLをコピーし、ご利用のウェブブラウザーのアドレス入力欄に貼り付けてお試しください)
もし、ご本人によるログインでしたら、お手数ですが本メールの破棄をお願いいたします。
ご意見やご要望
スクウェア·エニックス会社
2013年07月16日
株式会社营团社サービスシステムをご利用いただき、ありがとうございます。
システムはお客様のアカウントが異常にログインされたことを感知しました。
下記のログイン時間を照らし合せてご本人様によるログインであるかどうかご確認お願いします。
ログイン地点 ログインIP ログイン時間 大阪 61.204.255.255 2013-07-15 02:06
ご本人によるログインでなければ、アカウントの安全に問題があると考えられます。
以下のURLをクリックし、画面の案内にそってパスワードの再設定を行ってアカウントを保護してください。
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/Login?cont=account
(上記URLをクリックしてもページが開かないときはURLをコピーし、ご利用のウェブブラウザーのアドレス入力欄に貼り付けてお試しください)
もし、ご本人によるログインでしたら、お手数ですが本メールの破棄をお願いいたします。
ご意見やご要望
スクウェア·エニックス会社
2013年07月16日
差出人名が「DQ10」となっていたので、おそらくメールアドレスは任天堂あたりから流出したのでしょう(ちょっと前に Wii かクラブニンテンドーあたりから流出したとかニュースで見た覚えが)
皆様、ご注意を。
2013年6月3日月曜日
C# 徒然 #C#
次の業務に必要なハードが揃うまで待機時間ができたので、ちょっと欲しかった二点指定のトリミングアプリを作ってみた。
作成にあたり使用したのは「 visualstudio2012 exp for desktop 」です。
仕様は大したことありません。
・DnDで画像ファイルを表示できる。
・左右クリックでトリミング位置を指定できる。
・カーソル部分の拡大画像を表示できる。
・中ボタンで選択範囲をクリップボードにコピーできる。
・左右同時押しでドラッグすることで画像を移動できる。
以上、5点です。
最終的には1日程度で完成できました。
一部 C# の文法基本とかをあれこれ調べつつ作業しましたが、ほぼトラブルなく作ることができました。
ぃぁ、ホントいい時代になりましたね。
思いつきで開始したのですが、正直こんなに簡単に作成できるとは思いませんでした。
そして何より、開発環境が無料であること。
今回利用した開発環境は全部正規ライセンスです。
これだけの統合環境を無料で利用できるというのは本当に昔では信じられない環境です。
中高生時代に今の環境があったら、いろいろ変わっていたのかなぁ・・・。
ところで C# でハッシュつけるときは、どうするんでしょうねw
作成にあたり使用したのは「 visualstudio2012 exp for desktop 」です。
仕様は大したことありません。
・DnDで画像ファイルを表示できる。
・左右クリックでトリミング位置を指定できる。
・カーソル部分の拡大画像を表示できる。
・中ボタンで選択範囲をクリップボードにコピーできる。
・左右同時押しでドラッグすることで画像を移動できる。
以上、5点です。
最終的には1日程度で完成できました。
一部 C# の文法基本とかをあれこれ調べつつ作業しましたが、ほぼトラブルなく作ることができました。
ぃぁ、ホントいい時代になりましたね。
思いつきで開始したのですが、正直こんなに簡単に作成できるとは思いませんでした。
そして何より、開発環境が無料であること。
今回利用した開発環境は全部正規ライセンスです。
これだけの統合環境を無料で利用できるというのは本当に昔では信じられない環境です。
中高生時代に今の環境があったら、いろいろ変わっていたのかなぁ・・・。
ところで C# でハッシュつけるときは、どうするんでしょうねw
2013年5月29日水曜日
Adobe Reader と GoogleIME の組み合わせトラブル
トラブル発生と回避方法について覚書
状況
検索時に日本語入力ができない。
回避方法
Adobe Reader X
[編集]->[環境設定]->[一般]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す
Adobe Reader XI
[編集]->[環境設定]->[セキュリティ(拡張)]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す
以上
参考サイト
http://blog.livedoor.jp/tanapy/archives/51873726.html
状況
検索時に日本語入力ができない。
回避方法
Adobe Reader X
[編集]->[環境設定]->[一般]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す
Adobe Reader XI
[編集]->[環境設定]->[セキュリティ(拡張)]
[起動時に保護モードを有効にする]のチェックを外す
以上
参考サイト
http://blog.livedoor.jp/tanapy/archives/51873726.html
2013年5月15日水曜日
せっかくだから支援についてつらつら書いてみる #ガンオン
先日ちょっとtwitterでつぶやいたんですが、まぁ私支援デッキなんですよ。
で、ここ最近の風潮からなのか小隊をキックされたわけですね。
正直キックされるなんて開始以来初めてのことで、かな~りへっこんだ訳です。
その後、肯定、否定な意見もいくつかいただいたので、せっかくだから何で支援デッキっていうのを書いてみようかと。
とりあえずデッキ内容を書いてみましょう。
①金陸ジム
メイン:R2 特殊:レーダー サブ:3点無印
②金トレ
メイン:R2 特殊:広域レーダー サブ:支援型無印(F改?)
③陸ガン(コンテナ)
メイン:R2 特殊:リペア サブ:180mm無印
④金トレ
メイン:R2 特殊:対空無印 サブ:支援型無印(F改?)
さて、じゃこれらが何で必要なのかって部分です。
要約しちゃうと一行ですんでしまうのですが「特殊が増えたから」が理由です。
まず①
比較的見つかりにくい部分で長時間監視したい部分に設置します。
使いどころは開始10分程度経ってからになります。
ちなみに機体特性がリペアLV5なので最前線でKD重視の時には復帰用に早期投入するときがあります。
次②
初動で使います。
相手の出方を監視するためにとにかく広域を網羅したいため広域を利用します。
効果的に範囲を使いため、時に目立つ部分に配置することもあり活動時間は重視していません。
①に比べ機動性能がいいため長距離移動時や前衛に追従する場合など、メインに利用します。
コストが最安なので前線でダウンした場合も影響が少ない事も自分の中ではポイント高いです。
次③
初動でレースが崩れ長期戦が予想される場合に前線にリペアを供給します。
また180mmを利用しているため敵戦艦が出現した場合の迎撃の時にも乗り換えます。
前衛に追従する場合は、ちょっと手間な部分にある固定砲台の破壊も行います。
射程のある武器を唯一持っている機体でもあるため結構温存傾向にあります。
最後④
前線が膠着状態にある時に道を切り広げるために対空を設置しに行きます。
正直使い捨ての機体なので設置後、周辺にダウン機体などがいない場合はすぐに緊急して他の機体に変更します。
とりあえずこんな感じです。
で4機いる理由。
正直対空が実装されたからですね。
それまでは②と③だけでよかったので、強襲×2を入れたりもしていたんです(その方が攻撃面の汎用性高いですし)
そんな状況の中への対空実装です。
正直、最初は対空を無視していたのですが有用性がわかってきたので無視し続ける訳にもいかず、支援デッキに移行したわけです。
デッキ構築するのに気をつけたのは攻撃面。
支援だから攻撃は放棄していい訳ではありません。
出た以上は最低でも1機は落とすつもりで出撃せねばなりません。
そんなわけで各機それなりに攻撃面を意識した装備にしています。
っとまぁ上記のような理由から支援デッキにしているわけです。
これでも最近のマップ構成からするとレースなので支援いらね。って事になるんですかね。
じゃ強襲だけでいい?私はそういう結論には行き着きたくありません。
だってそうしたら固定砲台、据え置きリペアホポット、バスト(スキウレ)、補給機、戦艦、核、果ては砲撃、狙撃、重撃すらいらないって話になってマップに必要なのは数字拠点と本拠展だけになります。
そんなゲームはやりたくありません(そういう方向になりつつあるのは認めますw)
で、自分のやり方だけいうのもなんですから改善案。
正直ですね陸ガン(コンテナ)は武装変更とか、装備変更ありな気がするんですよ。
ストライカーのサーベル切り替えみたいに、装備変更できませんかね。
そうなればデッキ構成も少し考え直せるんですが。
あとは偵察機ですか、レドームついている機体。
こいつにガンカメラだけ装備させた機体実装してくれませんかね。
で、レーダーポットを全廃止。
無理だろうなぁ・・・・。
皆様のご意見聞かせていただけると助かります。
で、ここ最近の風潮からなのか小隊をキックされたわけですね。
正直キックされるなんて開始以来初めてのことで、かな~りへっこんだ訳です。
その後、肯定、否定な意見もいくつかいただいたので、せっかくだから何で支援デッキっていうのを書いてみようかと。
とりあえずデッキ内容を書いてみましょう。
①金陸ジム
メイン:R2 特殊:レーダー サブ:3点無印
②金トレ
メイン:R2 特殊:広域レーダー サブ:支援型無印(F改?)
③陸ガン(コンテナ)
メイン:R2 特殊:リペア サブ:180mm無印
④金トレ
メイン:R2 特殊:対空無印 サブ:支援型無印(F改?)
さて、じゃこれらが何で必要なのかって部分です。
要約しちゃうと一行ですんでしまうのですが「特殊が増えたから」が理由です。
まず①
比較的見つかりにくい部分で長時間監視したい部分に設置します。
使いどころは開始10分程度経ってからになります。
ちなみに機体特性がリペアLV5なので最前線でKD重視の時には復帰用に早期投入するときがあります。
次②
初動で使います。
相手の出方を監視するためにとにかく広域を網羅したいため広域を利用します。
効果的に範囲を使いため、時に目立つ部分に配置することもあり活動時間は重視していません。
①に比べ機動性能がいいため長距離移動時や前衛に追従する場合など、メインに利用します。
コストが最安なので前線でダウンした場合も影響が少ない事も自分の中ではポイント高いです。
次③
初動でレースが崩れ長期戦が予想される場合に前線にリペアを供給します。
また180mmを利用しているため敵戦艦が出現した場合の迎撃の時にも乗り換えます。
前衛に追従する場合は、ちょっと手間な部分にある固定砲台の破壊も行います。
射程のある武器を唯一持っている機体でもあるため結構温存傾向にあります。
最後④
前線が膠着状態にある時に道を切り広げるために対空を設置しに行きます。
正直使い捨ての機体なので設置後、周辺にダウン機体などがいない場合はすぐに緊急して他の機体に変更します。
とりあえずこんな感じです。
で4機いる理由。
正直対空が実装されたからですね。
それまでは②と③だけでよかったので、強襲×2を入れたりもしていたんです(その方が攻撃面の汎用性高いですし)
そんな状況の中への対空実装です。
正直、最初は対空を無視していたのですが有用性がわかってきたので無視し続ける訳にもいかず、支援デッキに移行したわけです。
デッキ構築するのに気をつけたのは攻撃面。
支援だから攻撃は放棄していい訳ではありません。
出た以上は最低でも1機は落とすつもりで出撃せねばなりません。
そんなわけで各機それなりに攻撃面を意識した装備にしています。
っとまぁ上記のような理由から支援デッキにしているわけです。
これでも最近のマップ構成からするとレースなので支援いらね。って事になるんですかね。
じゃ強襲だけでいい?私はそういう結論には行き着きたくありません。
だってそうしたら固定砲台、据え置きリペアホポット、バスト(スキウレ)、補給機、戦艦、核、果ては砲撃、狙撃、重撃すらいらないって話になってマップに必要なのは数字拠点と本拠展だけになります。
そんなゲームはやりたくありません(そういう方向になりつつあるのは認めますw)
で、自分のやり方だけいうのもなんですから改善案。
正直ですね陸ガン(コンテナ)は武装変更とか、装備変更ありな気がするんですよ。
ストライカーのサーベル切り替えみたいに、装備変更できませんかね。
そうなればデッキ構成も少し考え直せるんですが。
あとは偵察機ですか、レドームついている機体。
こいつにガンカメラだけ装備させた機体実装してくれませんかね。
で、レーダーポットを全廃止。
無理だろうなぁ・・・・。
皆様のご意見聞かせていただけると助かります。
2013年4月28日日曜日
ガイアノーツの色々展
今日は映画「HK」と飲み、そしてカラオケと、久しぶりに遊び倒した感じ。
で、その感想・・・ではなくて、ちょっと早めに行って見てきた方の感想です。
行ったのはこちら > ガイアノーツの色々展
最近ガンプラを作っていて気になる部分がありました。
バリとりとかした後のヤスリ跡。
ちょっと勢いついちゃったとか、無理ゲーな配置とかで周りまで・・・みたいな部分のフォローです。
簡単な対処は、諸々処理して色塗ってしまうこと。
でも結構これがハードル高い。
自分の場合は技術的な部分じゃなくて、環境的にかな。
色々調べて結局突き詰めるとエアブラシに到達するんだけど相方のいる集合住宅での作業は少々障害が多い。
で、いろいろ折衝してみた結果、筆塗りならいけるんじゃない?って事になって最近の塗料事情を調べていたんです。
そんな中で見つけたのがガイアカラーを発売しているガイアノーツがやっていた展示イベント。
現物の着色見本などを展示してくれているということ。
しかも確認してみたら映画館の二つ下の階での開催。
これは好機と、行ってみたわけですね。
さて会場になっていた「模型ファクトリー」さん
建物の性質上、少々洒落た店舗が多く緊張しながら行ったのですが、行ってみてビックリしました。
なんと作業ブースがあるんですよ。
しかもマイスター常駐して、教えてくれたり、道具かしてくれたりもするらしいのです。
確かに都心では環境に苦労している人も多そうなので、こういうのも需要があるのでしょうね。
ちょっと話がそれました。
展示品の話。
一番興味のあったバーチャロイドが展示してあったので助かりました。
完成品を見てみたのですが、確かに専用に作成された色だけあっていい感じです。
ちょっと勢いで欲しくなっちゃいました。
ただ同時に「筆でできるのかなぁ?」って疑問も。
特に広い面は筆とエアブラシの差が顕著に出るのではと(素人考えで)思います。
実際、他の展示ブースにあった作品を見たのですが、黒一色など光の加減によりムラが目立つ色はエアブラシでないと無理じゃないかなぁと思いつつ見ていました。
実際のところどうなんでしょうね?
筆オンリーでやっている方とかいたら意見聞いてみたいです。
コメントとかもらえると助かります。
まっ無い物ねだりをしても仕方ありませんから、とりあえず筆でやるだけやってみます。
ま・まずは部分塗装からねw
で、その感想・・・ではなくて、ちょっと早めに行って見てきた方の感想です。
行ったのはこちら > ガイアノーツの色々展
最近ガンプラを作っていて気になる部分がありました。
バリとりとかした後のヤスリ跡。
ちょっと勢いついちゃったとか、無理ゲーな配置とかで周りまで・・・みたいな部分のフォローです。
簡単な対処は、諸々処理して色塗ってしまうこと。
でも結構これがハードル高い。
自分の場合は技術的な部分じゃなくて、環境的にかな。
色々調べて結局突き詰めるとエアブラシに到達するんだけど相方のいる集合住宅での作業は少々障害が多い。
で、いろいろ折衝してみた結果、筆塗りならいけるんじゃない?って事になって最近の塗料事情を調べていたんです。
そんな中で見つけたのがガイアカラーを発売しているガイアノーツがやっていた展示イベント。
現物の着色見本などを展示してくれているということ。
しかも確認してみたら映画館の二つ下の階での開催。
これは好機と、行ってみたわけですね。
さて会場になっていた「模型ファクトリー」さん
建物の性質上、少々洒落た店舗が多く緊張しながら行ったのですが、行ってみてビックリしました。
なんと作業ブースがあるんですよ。
しかもマイスター常駐して、教えてくれたり、道具かしてくれたりもするらしいのです。
確かに都心では環境に苦労している人も多そうなので、こういうのも需要があるのでしょうね。
ちょっと話がそれました。
展示品の話。
一番興味のあったバーチャロイドが展示してあったので助かりました。
完成品を見てみたのですが、確かに専用に作成された色だけあっていい感じです。
ちょっと勢いで欲しくなっちゃいました。
ただ同時に「筆でできるのかなぁ?」って疑問も。
特に広い面は筆とエアブラシの差が顕著に出るのではと(素人考えで)思います。
実際、他の展示ブースにあった作品を見たのですが、黒一色など光の加減によりムラが目立つ色はエアブラシでないと無理じゃないかなぁと思いつつ見ていました。
実際のところどうなんでしょうね?
筆オンリーでやっている方とかいたら意見聞いてみたいです。
コメントとかもらえると助かります。
まっ無い物ねだりをしても仕方ありませんから、とりあえず筆でやるだけやってみます。
ま・まずは部分塗装からねw
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